protobuf 是 google的一个开源项目,可用于以下两种用途: (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml、json等; (2)制作网络通信协议。 源代码下载地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net; 开源项目 ...
客户端代码 Serializable 表示该类可以被序列化 class Person public string name public void HI Debug.Log name public class NewSocketClient : MonoBehaviour void Start Person p new Person p.name Lz Socket client new Sock ...
2018-03-03 16:10 0 1491 推荐指数:
protobuf 是 google的一个开源项目,可用于以下两种用途: (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml、json等; (2)制作网络通信协议。 源代码下载地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net; 开源项目 ...
1 下面是我写的一个序列化的类 public static class ObjSerialize { /// <summary> /// 将对象数组obj序列化,内存中的缓冲区的数据序列化 /// </summary> /// <param name="obj ...
在讨论 .NET 和 C# 中的软件开发时经常出现的两个术语是 DTO 和 POCO。一些开发人员交替使用这些术语。那么,DTO 和 POCO 之间有什么区别?首先,让我们定义每个术语。随着 C# 9、.NET 5 和记录类型越来越流行,我希望能经常将它们用于 DTR。 数据传输对象 (DTO ...
序列化(Serialize)是将对象转换成字节流,并将其用于存储或传输的过程,主要用途是保存对象的状态,以便在需要时重新创建该对象;反序列化(Deserialize)则是将上面的字节流转换为相应对象的过程;在.Net阵营中,Json.Net是由官方推荐的高性能开源序列化/反序列化 ...
1,什么是序列化? 序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。序列化使其他代码可以查看或修改那些不序列化便无法访问的对象实例数据 ...
序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形式使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。 .NET框架提供了两种种串行化的方式:1、是使用BinaryFormatter进行串行化;2、使用XmlSerializer进行串行化 ...
转自:http://blog.csdn.net/e295166319/article/details/52790131 ...
---------------------------------------------------------------文章1--------------------------------------------------------------- 使用XmlSerializer进行 ...