五子棋判断输赢规则 --- 斜对角线方向上 一、左上右下方向上 1、分析图 2、代码 二、左下右上方向上 1、分析图 2、代码 后记: 本来想简单 ...
五子棋的判断输赢规则代码 完整优化版 一 前言 之前浏览过很多网上的方法,但总找不到比较完整,也get不到其他大神的思路,就直接画图分析,分析了之后就有了如下的代码,当然还想到更加优化的一种,只不过,还在完善中,后续再发上来分享。 二 分析 分析图水平方向,以传入的 X 坐标作为分割线,Y 坐标为偏移点左右遍历。 分析图垂直方向,以传入的 Y 坐标作为分割线,X 坐标为偏移点上下遍历。 分析图左 ...
2018-03-03 12:25 0 3511 推荐指数:
五子棋判断输赢规则 --- 斜对角线方向上 一、左上右下方向上 1、分析图 2、代码 二、左下右上方向上 1、分析图 2、代码 后记: 本来想简单 ...
...
#开始 最近在忙着做一个基于酷Q的QQ机器人,想到了做游戏,第一个想到的霸气点的游戏就是五子棋啊 ` _>` 因为没有图形界面的原因 所有核心就是判断是否在棋盘上出现了五个棋子连在一起的情况 然后我想到了三种搜索方式 在这里展示出来 #效果 #判断五子 ...
作者:倪屁屁 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 完成五子棋先想想你要什么 1一个界面 2.下棋子 3.判断输赢 ...
五子棋手把手教你写: 写在前面的话: 回想起从前初学代码的五子棋简直写的不像样子。今天闲来无事就写了个五子棋的小程序。 一来呢回忆一下很久以前写代码时的感觉。 二来呢顺便帮下诸位有需求的学生,顺利的Ctrl+C。 五子棋的运行效果如下。 开发环境: 这个小程序是基于Java ...
AI五子棋 第八步 恭喜你到达第八步! 利用前一步得到的棋型分析结果,考察每一个可能落子的位置,给每一个可能的位置打分,将棋子落在分数最高的位置上。根据经验,我们可以总结出下面的落子规则: 1. 致胜棋型 若在某处落子后我方获胜,采取这一落子位置。 我们将空位子记作.,本方棋子记作M ...
代码: ...
Java 五子棋 注:除机器人算法外其余借鉴于MLDN。 创建一个名为MyFiveChess的包,类名为Gobang,主方法中调用机器人类(StudipRobot)创建一个JFrame的框架,名为五子棋。 这段代码有点长,但是并不难,大家仔细看下就会明白的。 下面贴出 ...