原文:全局变量、静态全局变量和全局常量

一 全局变量 一般最好把全局变量声明在cpp文件中 如果在.h文件中定义的话,多层包含可能会引起重复定义的错误 cpp中定义好了之后,可以在.h文件中利用 extern关键字进行 声明 extern 声明表示在此处引入外部定义变量的声明,而不是在本编译单元中再声明一个同名的局部变量 然后其他文件要使用这些变量的时候,只要 include 这个头文件就可以了,而且不会引起重复定义的错误。 二 静态全 ...

2018-03-02 10:08 2 3282 推荐指数:

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iOS 静态全局变量常量

关键字static 两个概念:生命周期、作用域生命周期:这个变量能存活多久,它所占用的内存什么时候分配,什么时候收回。作用域:这个变量在什么区域是可见的,可以拿来用的。 static分两种情况:修饰局部变量、修饰全局变量 1、static修饰局部变量局部变量:在函数 ...

Fri Sep 20 03:55:00 CST 2019 0 736
iOS定义静态变量静态常量全局变量

静态变量 当我们希望一个变量的作用域不仅仅是作用域某个类的某个对象,而是作用域整个类的时候,这时候就可以使用静态变量。 staticstatic修饰的变量,是一个私有的全局变量。C或者Java中static关键字修饰的变量,可以使用类名直接拿到这个变量对象,在其他类中可以进行修改 ...

Tue Jun 27 19:49:00 CST 2017 0 1856
静态全局变量全局变量的区别(转)

转自:https://blog.csdn.net/zzhays/article/details/8011645 貌似很多人区分不了这二者之间的区别,表面上看都是作用在整个文档,而且任何一个地方 ...

Tue Oct 12 00:33:00 CST 2021 0 1725
C++静态全局变量全局变量的区别

静态全局变量静态全局变量 存储方式 静态存储 静态存储 作用域 定义该变量的源文件内 所有源文件 解释: 共同点:全局变量(外部变量 ...

Fri Nov 02 18:41:00 CST 2018 0 1081
c++ 全局变量 静态全局变量

全局变量静态存储方式, 静态全局变量也是静态存储方式,这两者在存储方式上并无不同。 区别: 虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,静态全局变量在各个源文件中都是有效的。 静态局部变量则限制了其作用域, 只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序 ...

Wed Apr 08 23:07:00 CST 2020 0 1646
静态变量全局变量的区别

全局变量静态变量 static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1.变量被放在程序的全局存储区中,这样在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2.变量用static告知编译器,自己仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。Tips ...

Wed Jul 22 18:17:00 CST 2020 0 613
静态变量全局变量的区别

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态全局变量全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在各个源文件中都是有效 ...

Fri Jun 05 00:36:00 CST 2020 0 2638
GO汇编常量全局变量

GO汇编常量全局变量 程序中的一切变量的初始值都直接或间接地依赖常量常量表达式生成。在Go语言中很多变量是默认零值初始化的,但是Go汇编中定义的变量最好还是手工通过常量初始化。有了常量之后,就可以衍生定义全局变量,并使用常量组成的表达式初始化其它各种变量。本节将简单讨论Go汇编语言中常量 ...

Tue Jun 02 05:53:00 CST 2020 0 698
 
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