Toggle 组件========================================================Toggle 切换键 复选框========================================================组成部分: Toggle ...
.ScrollRect 介绍 Scroll View添加ScrollRect组件用的是Scroll ViewScrollRect:卷动区域。 简单演示 卷动区域 是在 ScrollBar 的基础之上延伸出来的 UI 界面效果。 单独的 ScrollBar 组件是无意义的,需要结合 ScrollRect 才能真正实现功能。 .ScrollRect 组成部分分析ScrollRect Image 核心 ...
2018-02-27 01:23 0 5946 推荐指数:
Toggle 组件========================================================Toggle 切换键 复选框========================================================组成部分: Toggle ...
Button 面板属性========================================================Interactable 是否可用,表示当前的按钮是否可以交互。- ...
1.Slider 介绍 Slider 一般是由两部分组成:滑块,滑动条。----------------------------------2.Slider 组成部分分析Slider 组件 [核心控制组件]|---Image 组件 [Slider 的背景图片]|---空物体 [用于控制填充图片 ...
一、ScrollView介绍 ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。 ...
1.InputField 介绍InputField:输入栏,输入框。[简单演示] 输入栏的主要用途是接收用户输入的单行数据,常见于输入用户名,密码。 现阶段在游戏项目的 UI 界面开发中,尤其是手游,输入栏组件并不常用。因为 现在大部分手游是直接接入腾讯,微信,360 之类的第三方登录接口 ...
==================================================== 1.AnchorPresets 面板1.面板介绍Anchor Presets:锚点 ...
//先引用 GameObject myApple = GameObject.Find("apple"); myApple.GetCompon ...
<scroll-view></scroll-view> 组件 这个组件的属性:(是要不说属性值,写不写都可以(建议不写)) scroll-x:允许横向滚动 (如果你设这个属性就想让他滚动,太天真了,所以设一个样式 white-space:nowrap ...