在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便, 但是如果产品很多,并且不断的有新产品加入,那么就会导致静态工厂方法变得极不稳定,每次加入一个 ...
在简单工厂模式中通过工厂Factory获取不同的对象,但是有一个明显的缺点 简单工厂模式系统难以扩展 一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂, 可以通过工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,看代码: 汽车类下面有两种不同颜色的汽车 橘黄色和黑色 ,下面通过工厂抽象类得到不同的汽车。 测试 使用工厂方法实现的系统,如果系统需要添加新产品时,我们可以 ...
2018-02-26 21:27 0 1049 推荐指数:
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便, 但是如果产品很多,并且不断的有新产品加入,那么就会导致静态工厂方法变得极不稳定,每次加入一个 ...
返回目录 在简单工厂的讲解中,出现了很多问题,我们对象统一行为抽象出一个接口(或者抽象类)之后,再根据你传入的类型进行创建实例,这只适合于你有固定行为的场合,当你要实现接口的类型处于不定数时,则不适合使用简单工厂模式,而应该用工厂方法了。 适用场合: 子类有统一的操作行为 子类的数量不固定 ...
工厂方法模式(Factory Method) 工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以下的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法 ...
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 命名约定 实现 实现方式(一):Creator 类是一个抽象类并且不提供它所声明的工厂方法的实现。 实现方式(二):Creator 类是一个具体类而且为工厂方法提供一个 ...
工厂模式提供创建对象的接口。 工厂模式分为三类:简单工厂模式(Simple Factory), 工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory).GOF在《设计模式〉中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method ...
一、概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就可以用到工厂方法模式 ...
一、引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做【简单工厂】,也有叫【静态工厂】的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化越多,里面的If--Else--也越多,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂 ...
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习 ...