原文:C++ 常用设计模式(学习笔记)

设计模式 工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用 在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。 . 简单工厂模式 主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类。使用简单工厂模式,我们只需要知道具体的产品型号就可以创建 ...

2018-02-26 15:42 6 69433 推荐指数:

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C++ 常用设计模式

背景 设计模式是来源于工业实践的重要开发经验,它实际上是面向对象的数据结构,掌握设计模式是掌握面向对象设计的根本要求。 原文:《C++ 常用设计模式》 (已经根据比较好的学习顺序进行了排序) 1、工厂模式(Factory) 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑 ...

Fri Feb 14 20:11:00 CST 2020 2 4173
C++常用设计模式

单例模式: 单例模式:确保一个类只有一个实例,并且这个实例化向整个系统提供 (例如只有一台打印机,可以有多个打印任务队列,但是只能有一个正在打印)。单例模式又分为(饿汉模式,懒汉模式)两种 饿汉模式:程序运行即创建对象并实例化,静态实现所以线程是安全的懒汉模式:创建对象不实例化,需要 ...

Sat Mar 19 01:00:00 CST 2022 0 4441
C#设计模式学习笔记:(1)单例模式

笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8250985.html,记录一下学习过程以备后续查用。 一、引言 设计模式的分类: 1)依目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 ...

Sat Jan 04 22:56:00 CST 2020 0 274
C#设计模式学习笔记设计原则

笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html,记录一下学习过程以备后续查用。 写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理 ...

Sat Jan 04 00:16:00 CST 2020 0 240
C++设计模式

(一)简单工厂模式 2 (二)策略模式 4 策略与工厂结合 6 单一职责原则 6 开放――封闭原则 6 里氏代换原则 7 依赖倒转原则 7 (三)装饰模式 7 (四)代理模式 9 (五)工厂方法模式 11 (六)原型模式 ...

Tue Dec 03 21:57:00 CST 2019 0 329
C++设计模式

Ref: https://github.com/lichangqing2611/Cpp-Design-Patterns 什么是设计模式 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动 ...

Fri Jul 12 01:46:00 CST 2019 0 456
C++设计模式

, Techie亮博客文章均为原创。 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:C++设计模式 ...

Sat Dec 23 02:03:00 CST 2017 0 2188
设计模式学习笔记

作者:Grey 原文地址: 设计模式学习笔记 UML和代码 UML图 代码 单例模式 单例模式是创建型模式。 单例的定义:“一个类只允许创建唯一一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。”定义中提到,“一个类只允许创建唯一一 ...

Thu Jan 14 04:14:00 CST 2021 0 354
 
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