原文:设计模式之扩展型模式

扩展型模式包括了:装饰器模式 迭代器模式和访问者模式。 装饰器模式 Decorator 以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能。 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。 缺点:多层装饰比较复杂。 使用场景: 扩展一个类的功能。 动态增加功能,动态撤销。 实现过程: ...

2018-02-26 00:30 0 1694 推荐指数:

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设计模式-创建型模式,原型模式(3)

有时,我们需要原原本本地为对象创建一个副本。举例来说,假设你想创建一个应用来存储、分享、编辑(比如,修改、添加注释及删除)食谱。用户Bob找到一份蛋糕食谱,在做了一些改变后,觉得自己做的蛋糕非常美味, ...

Thu Mar 08 19:19:00 CST 2018 0 22109
设计模式(结构型模式、行为型模式

一、结构型模式 1.适配器模式 通过一个具体类把适配者适配到目标接口中,使得原本不兼容的那些类可以一起工作。 举个例子:可以把二分查找和快排(适配者)封装到一个DataOperation(目标接口)接口中,再操作Adapter(适配器)来进行操作。【Adapter ...

Fri Dec 13 19:07:00 CST 2019 0 323
JS 设计模式一 -- 原型模式

型模式 概念: 原型模式 是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性。 实现原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype ...

Fri Apr 19 23:56:00 CST 2019 0 1043
设计模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式总览】——————————by xingoo   模式意图   由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。   模式结构   【简单 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
设计模式 - 创建型模式总结

在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。 常用创建型模式有:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式 ...

Fri Mar 20 22:27:00 CST 2020 3 434
JavaScript设计模式-原型模式

型模式:将一个类的原型指向另个一类(实例化对象)的原型,实现对类的原型的共享。实现原理是基于JavaScript的原型链(prototype) 1.JavaScript中,所有函数(类)和部分原始数据类型(Number,String,Array,Function)具有prototype ...

Thu Sep 20 06:16:00 CST 2018 0 724
设计模式(四)原型模式

型模式:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。就是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象。显然,新的对象具备原型对象的特点。 优势:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造步骤)。 克隆类似于new,但是不同于new。new创建新的对象属性 ...

Sun Oct 30 06:10:00 CST 2016 0 2667
设计模式之结构型模式

结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构。 结构型模式包括:适配器模式,桥接模式,装饰者模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式 1.适配器模式 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。比如一般 ...

Tue Nov 05 03:44:00 CST 2013 0 4625
 
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