原文:Linux OpenGL 实践篇-3 绘制三角形

本次实践是绘制两个三角形,重点理解顶点数组对象和OpenGL缓存的使用。 顶点数组对象 顶点数组对象负责管理一组顶点属性,顶点属性包括位置 法线 纹理坐标等。 OpenGL缓存 OpenGL缓存实质上是OpenGL服务端的一块内存区域,用于存储数据。OpenGL的所有数据都是存储在缓存对象中的。 在本次实践的思路是创建一个顶点数组对象来管理所绘制的三角性的顶点数据,数据存储在缓存对象中,然后使用 ...

2018-02-26 23:11 0 1067 推荐指数:

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opengl绘制三角形

OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于 ...

Fri Jan 04 19:42:00 CST 2019 0 2569
1.opengl绘制三角形

顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO,用于存储顶点状态配置信息,每当界面刷新时,则通过VAO进行绘制. 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO,通过VBO将大量顶点存储在GPU内存(通常被称为显存)中 ...

Thu Sep 24 21:42:00 CST 2020 0 546
OpenGL绘制一个三角形

应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader ...

Sat Jul 09 19:45:00 CST 2016 0 1795
纯CSS绘制三角形

三角形属于常见的几何图形,在网页设计中应用较为广泛。在网页编程中除了采用图片来实现前端展现外,纯CSS也可以实现三角形绘制。 1、基于border-width方案 基于border-width绘制三角形是“一门传统手艺”,由于该属性浏览器的支持性非常好,几乎没有兼容性问题,主流的三角形绘制方案 ...

Mon Nov 16 18:08:00 CST 2020 1 714
OpenGL绘制平滑着色的三角形与相交区域的混合着色

一、三角形绘制OpenGL中,面是由多边构成的。三角形可能是最简单的多边,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边,以后每指定一个顶点 ...

Sat May 20 01:22:00 CST 2017 0 2170
 
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