目录 1、Lua面向对象基础 1.1、Lua类的创建和实例化 1.2、Lua封装 1.3、Lua继承 1.4、Lua多态 2、Lua面向对象进阶 2.1、class.lua的实现 2.2、单例模式 ...
一 简介 Lua是一门非常强大 非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表 metatable ,我们便可以很方便地在Lua中模拟出类 继承和 ...
2018-02-26 22:26 8 5503 推荐指数:
目录 1、Lua面向对象基础 1.1、Lua类的创建和实例化 1.2、Lua封装 1.3、Lua继承 1.4、Lua多态 2、Lua面向对象进阶 2.1、class.lua的实现 2.2、单例模式 ...
概述 我们总所周知对象是由属性和方法组成的,要用lua要描述一个对象,也必然要有这两个特性,属性和方法。lua的基本结构是table,所以Lua的类,其实都是table,因为它可以存储普通的变量又可以存储方法,我们利用table就可以描述一个对象的属性和方法。 对象 其实lua要模拟一个对象 ...
目录 一、面向对象的三大特性---继承 1.继承 2.继承与抽象(先抽象再继承) 3.继承与重用性 4.派生 5.super 6. ...
一、面向对象的三大特性---继承 1.继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 单继承和多继承 查看继承 ...
: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需 ...
1、继承的定义 继承是指:可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 (1)通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 (2)被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承 ...
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种 ...