1.如何用OpenGL ES绘制一个三角形? 编写一个类实现Renderer接口,实现onDrawFrame方法,onSurfaceChanged方法,onSurfaceCreated方 ...
一 Android 动画分类 总的来说,Android动画可以分为两类,最初的传统动画和Android . 之后出现的属性动画 传统动画又包括 帧动画 Frame Animation 和补间动画 Tweened Animation 。 二 传统动画 帧动画 帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,从而在视觉上产生一种动画的效 ...
2018-02-23 17:10 0 1248 推荐指数:
1.如何用OpenGL ES绘制一个三角形? 编写一个类实现Renderer接口,实现onDrawFrame方法,onSurfaceChanged方法,onSurfaceCreated方 ...
转自:秋招面试宝典。 一、 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件)。 Touch事件相关细节(发生触摸的位置、时间、历史记录、手势动作等)被封 ...
一、使用 Intent Activity,Service,Receiver 都支持在 Intent 中传递 Bundle 数据,而 Bundle 实现了 Parcelable 接口 ...
来新公司20天,完成了第一个任务,安卓端日志收集流程的开发,在这里总结一下。 1.场景介绍 公司有多个产业,各产业产生若干app,现在需要收集app的日志信息,并做相关计算,例如流量统计、用户画像等。 用户的数量级目前不易确定,因为有大半app还在开发中,并没有发布 ...
项目要求: Android 端备忘录项目 需求描述:我希望有一个 Android 端的 App,能让我随时随地记录一件事情,并且它能自动 帮我记下我写这段文字的时间和地点,另外,我希望它不仅能输入文字,必要时也要能插入图 片。此外,有一些内容 ...
NoHttp开源地址:https://github.com/yanzhenjie/NoHttp NoHttp具体使用文档已公布,你想知道的全都有,请点我移步! ...
帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果。其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源 ...
Android属性动画允许开发者随着时间的流逝改变对象的属性。 我们用一个小案例看下它是如何工作的。 下面是官方文档提供的一张原理图: 从图中可以看到ValueAnimator类封装了: 一个TimeInerpolator, 一个TypeEvaluator, 动画执行的时间 ...