原文:folly无锁队列,尝试添加新的函数

. folly是facebook开源的关于无锁队列的库,实现过程很精妙。folly向队列中添加节点过程,符合标准库中的队列的设计,而取出节点的过程,则会造成多个线程的分配不均。我曾经试着提供一次 取出一个节点的函数,虽然存在一些问题,不过还是有很多可以学习的地方。我新增的函数,在下面代码中,会在注释中标识 新增函数 。 下面是我测试时使用的代码: 我将我测试中的主要要点说一下: 以上代码,将pr ...

2018-02-20 11:18 2 772 推荐指数:

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认识队列

队列是 lock-free 中最基本的数据结构,一般应用在需要一款高性能队列的场景下。 对于多线程用户来说,队列的入队和出队操作是线程安全的,不用再加锁控制。 什么是队列 队列每个开发者都知道,那么什么又是队列呢?字面理解起来就 ...

Wed Jun 23 22:30:00 CST 2021 0 210
队列的实现

是高性能程序的杀手,但是为了保证数据的一致性,在多线程的应用环境下又不得不加锁。但是在某些特殊的场景下, 是可以通过优化数据结构来达到的目的。那么我们就来看一下如何实现一个队列队列:众所周知,就是先进先出。 出队列的时候从队列头取出一个结点;入队列的时候,将结点添加队列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
并发队列

并发队列学习之一【开篇】 1、前言      队列在计算机中非常重要的一种数据结构,尤其在操作系统中。队列典型的特征是先进先出(FIFO),符合流水线业务流程。在进程间通信、网络通信之间经常采用队列做缓存,缓解数据处理压力。结合自己在工作中遇到的队列问题,总结一下对不同场景下的队列实现 ...

Sun Feb 25 21:13:00 CST 2018 0 14040
队列的实现

根据网上各种博客,然后自己写的一个队列。 以后尝试性用这个代替线程池中的任务队列,应该这样会快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
实现的栈与队列(3)

怎样实现一个队列,网络上有很多的介绍,其中流传最广,影响最大的恐怕就属于以下两篇论文: a) "Implementing lock free queue" by John.D.Valois b) "Simple, Fast, and Practical Non-Blocking ...

Mon Jul 08 03:15:00 CST 2013 6 8166
实现的栈与队列(1)

为了实现一个快速的 logging 模块, 这几天花了不少时间去了解怎样实现一些的操作及与之相对应的数据结构。对多线程场景下的操作的研究一直是个热点,理想中的操作,它应能天然地避开有操作的一些缺陷,比如: 1)减少线程切换,能够相对快速高效地读写(不使用 mutex ...

Mon Jul 01 07:59:00 CST 2013 8 4007
 
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