此线程池所依赖的线程类,请参看《一个Windows C++的线程类实现》: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp ...
前言 本文配套代码:https: github.com TTGuoying ThreadPool 先看看几个概念: 线程:进程中负责执行的执行单元。一个进程中至少有一个线程。 多线程:一个进程中有多个线程同时运行,根据cpu切换轮流工作,在多核cpu上可以几个线程同时在不同的核心上同时运行。 线程池:基本思想还是一种对象池思想,开辟一块内存空间,里面存放一些休眠 挂起Suspend 的线程。当有任 ...
2018-02-19 23:23 8 6121 推荐指数:
此线程池所依赖的线程类,请参看《一个Windows C++的线程类实现》: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp ...
<string> #include <windows.h> ...
写了一个简易线程池, 原理简单介绍下,就是设置一个任务队列queue,用来放要执行的函数,还有一个线程数组vector,用来存放所有的线程。 线程创建以后就存放在相应的vector里,空闲的线程去queue里去取要执行的函数地址,在run函数中执行,假如一个线程的run函数执行好后, 发现 ...
这个代码不是本人原创,而是网上的代码 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 线程池目的是减少创建销毁线程的开销。大致的思想是生产者消费者模型,主线程为生产者,负责往任务队列中加新任务,如果没有新任务则发出结束信号。消费者线程不停检查 ...
/ThreadpoolLib.git 本文介绍的线程池采用C++语言,在windows平台下实现。此版本为Vers ...
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池。 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费 ...
线程池的实现 目录 线程池的实现 线程池已基于C++11重写 : 基于C++11实现线程池的工作原理 前言 初学C++,想封装点常用的C++类,已经写好了mutex,cond,thread的类,想用起来写点东西,于是就决定写线程池了,这里拙笔 ...
本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单 ...