命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。 操作类声明: SerialPort sp = null; /// <summary> /// 打开串口/// < ...
现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在 发送数据 文本框中输入要传送的数据,单击 发送 按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中 单击 接收 按钮,传递的数据被接收到 接收数据 文本框中。如图 . 所示。 技术要点 在.NET Fr ...
2018-02-11 16:33 0 1287 推荐指数:
命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。 操作类声明: SerialPort sp = null; /// <summary> /// 打开串口/// < ...
命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。 操作类声明: SerialPort sp = null; 串口的打开和关闭 在串口的打开方法中 ...
创建SerialPortFun类 创建数据接收 ...
SerialPort 是 C# 的串口类。 先创建一个串口实例对象: 基本的串口参数属性 打开关闭串口 获取可用的端口名称: 通过 GetPortNames() 静态函数获取。 打开串口: 多次打开同一个端口,会抛出异常,需要做好异常处理。 关闭串口: 获取 ...
本文转自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因为公司项目需要将USB扫码枪改为串口扫码枪,串口扫码的好处在于不需要一个输入框来接受USB扫出来的文本,能解决多个扫码枪一起扫码时的并发问题,所以需要用 ...
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置 ...
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取 ...
SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 ...