原文:ffmpeg转码使用硬件加速

需求源于手机拍摄的视频,默认参数码率较大,拍摄的文件体积较大,不便于保存和转发。手机默认拍照的 P视频,默认码率达到 M,实际上转成 M就差不多了。FFmpeg默认的转码是使用软件解码,然后软件编码,速度慢,CPU使用率太高 基于 。 本次测试硬件环境: 软件环境: . 默认参数 得到 fps , speed . x, CPU . 编码使用硬件 得到 fps , speed . x, CPU . ...

2018-02-10 16:15 4 9235 推荐指数:

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ffmpeg Nvidia硬件加速总结

0. 概述 FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具、源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上。从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于 ...

Fri Sep 01 23:03:00 CST 2017 0 2609
ffmpeg Intel硬件加速总结

0. 概述 FFmpeg可通过Intel的GPU进行加速加速器的名称是Intel Quick Sync Video,简称qsv,支持该加速器的Intel处理器的型号是带有Intel Iris graphics GPU或 HD graphics GPU的CPU,目前几乎所有Core i系列 ...

Fri Sep 01 23:09:00 CST 2017 0 2358
[FFMPEG硬件加速]nvidia方案

: GK106,是一个由英伟达公司制造的适配器图形处理和加速核心芯片。 从NVIDIA支持的矩阵表中查 ...

Fri Sep 01 23:06:00 CST 2017 1 2367
ffmpeg实现dxva2硬件加速

这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...

Fri Dec 02 22:01:00 CST 2016 46 15646
英伟达硬件加速解码器在 FFMPEG 中的使用

私有驱动 nvenc 本身是依赖于 nvidia 底层的私有驱动的,所以想要使用编码器首先需要安装 nvidia 的私有驱动。在 NVIDIA VIDEO CODEC SDK 的介绍中说明,最新版本的 nvenc sdk 5.0 在 Linux 需要 346.22 以上的驱动,在windwos ...

Fri Sep 01 23:15:00 CST 2017 0 2369
基于FFmpeg+VAAPI的硬件加速渲染技术

转载自 灵跃云 :原文链接 1. 写在前面 硬件加速即利用GPU来完成图形相关的操作,将CPU空闲出来处理其他事务,特别是在CPU性能不足的情况下,此类操作就更必要了。在视频处理上,DXVA是微软定制的视频加速规范,而在Linux 平台上则是由NVIDIA和Intel ...

Fri Dec 15 19:33:00 CST 2017 0 5791
Android 中关于硬件加速使用和问题

Android官网关于硬件加速的介绍:https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel 镜像:https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics ...

Thu Jul 05 00:38:00 CST 2018 0 1216
Android 硬件加速使用总结

从Android3.0(API Level 11)开始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是会消耗更多内存RAM。硬件加速自身并非完美,在某些Android5的rom上,由于内存RAM分配的问题,如果代码不当,会引发闪屏、花屏等渲染问题。 硬件加速的主要原理 ...

Wed Dec 11 04:23:00 CST 2019 0 350
 
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