目录 游戏寻路 Dijkstra 算法 算法介绍 算法思想 艾兹格·W·迪科斯彻 算法流程 证明 算法结构设计 模拟实现 代码实现 ...
上一篇博文我们提到了图的最短路径问题:两个顶点间的最短路径该如何寻找 其实这个问题不应该叫 最短 路径问题,而应该叫 最便宜 路径问题,因为有时候我们会为图中的边赋权 weight ,也叫权重,相当于经过一条边的 代价 ,一般为正数。比如下图 边旁的数字即该边的权重 如果单纯考虑一条路径上边的条数,那么从v 到v 的最短路径应该是:v v v 。但是如果考虑边的权重,从v 到v 的 最便宜 路径 ...
2018-02-09 20:50 0 5716 推荐指数:
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作者版权所有,转载请注明出处,多谢.http://www.cnblogs.com/Henvealf/p/5574455.html 上一篇介绍了有关图的表示和遍历实现.数据结构 -- 简单图的实现与遍历 (Java)现在就来看看关于求图的最短路径的问题: 注意:本人学习图的时候看的书 ...
今天曾洋老师教了有关于图的最短路径问题,现在对例子进行一个自己的理解和整理: 题目: 要求:变成计算出给出结点V1到结点V8的最短路径 答: 首先呢,我会先通过图先把从V1到V8的各种路径全部计算下来,如下: (1)v1 -> v4 -> v5 -> ...
参考书目:《王道论坛之数据结构联考复习指导》 在学习数据结构部分时对图的应用(最短路径和关键路径)特别困惑,所以总结了笔记,并分享出来,特别是蓝色和红色字体。有问题请及时联系博主:Alliswell_WP,转载请注明出处。 重点难点:图的应用(最短路径和关键路径) 一、最短路径问题 ...
在前两次博文中,我们由线性表讲到数组,然后又由数组的缺陷提出了指针式链表。但是指针式链表也不是完美无缺的,在某些没有指针数据类型的编程语言中,指针式链表是无法由我们来实现的,但是有时候我们又希望能用上链表,因为链表可以快速的进行插入和删除。这个时候我们就可以使用一种由数组来实现的“链表 ...
在上一篇博文中我们提到:要令排序算法的时间复杂度低于O(n2),必须令算法执行“远距离的元素交换”,使得平均每次交换减少不止1逆序数。 而希尔排序就是“简单地”将这个道理应用到了插入排序中, ...
正如上一篇博文所说,今天我们来讨论一下所谓的“高级排序”——快速排序。首先声明,快速排序是一个典型而又“简单”的分治的递归算法。 递归的威力我们在介绍插入排序时相比已经见识过了:只要我前面的 ...
。而今天,我们要讨论的就是典型的非线性数据结构——树。 该从哪里开始谈起树是一个很麻烦的问题,我 ...