1、编写一个服务器端程序,用来接收图片。创建一个监听指定端口号的ServerSocket服务端对象,在while(true)无限循环中持续调用ServerSocket的accept()方法来接收客户端的请求,每当和一个客户端建立连接后,就开启一个新的线程和这个客户端进行交互 ...
输入输出流核心代码 所有的文件传输都是靠流,其中文件复制最具代表性.输入流和输出流,从输入流中读取数据写入到输出流中。 TCP图片上传客户端 .Socket套接字连接服务器,指定ip和端口 Socket socket Socket String host, int port .通过Socket获取字节输出流,向服务器写图片 OutputStream os socket.getOutputStrea ...
2018-02-06 10:59 0 1618 推荐指数:
1、编写一个服务器端程序,用来接收图片。创建一个监听指定端口号的ServerSocket服务端对象,在while(true)无限循环中持续调用ServerSocket的accept()方法来接收客户端的请求,每当和一个客户端建立连接后,就开启一个新的线程和这个客户端进行交互 ...
Java网络编程之UDP UDP实现通信非常简单,没有服务器,每个都是客户端,每个客户端都需要一个发送端口和一个接收端口。一个客户端向另一个客户端发送消息时,需要知道对方的IP和接收端口,所用到的类为DatagramSocket。 DatagramSocket socket =new ...
一、网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题。 IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证);网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机;IP帮助解决此问题;一台计算机中 ...
Java网络编程之InetAddress浅析 一、InetAddress综述 IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础。InetAddress是Java对IP地址的封装,几乎所有的Java网络相关的类都和它有关系 ...
Dgram类 ...
...
详细介绍了java中的网络通信机制,尤其是UDP协议,通过对UDP的基本使用进行举例说明如何使用UDP进行数据的发送接收,并举了两个小demo说明UDP的使用注意事项。 UDP协议原理图解: UDP协议:需要借助于InetAddress来获取设备的IP地址,以及姓名 ...
java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, //====================================== //下面的这个例子是客户端读取的是图片文件/视频文件。而服务器会对 ...