仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可。但有一项区别在于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来确定是否还要继续事件的处理,比如在QT中,事件处理函数如果返回true,则这个事件处理已完 ...
转:http: www.cnblogs.com findumars p .html Qt事件机制 是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和。先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息 Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.。 Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。 Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: ...
2018-02-05 22:34 0 1850 推荐指数:
仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可。但有一项区别在于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来确定是否还要继续事件的处理,比如在QT中,事件处理函数如果返回true,则这个事件处理已完 ...
。 Qt的事件是较为底层的概念。先有事件,然后才有信号。即:消息 -> 事件 -> 信号 ...
事件 signals and slots 被其他人翻译成信号和槽机制,(⊙o⊙)…我这里还是不翻译好了。 所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环 ...
一、信号与槽 用于在两个不同控件间进行数据传输。 子控件 PageButton.h PageButton.cpp 父组件 声明Slots 定义Slots 绑定事件,注册事件 ...
一,事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 Qt 程序需要在main()函数创建 ...
转自网络 仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可。但有一项区别在 于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来确定是否还要继续事件的处理,比如在QT中,事件处理函数如果返回true ...
Qt 产品级的开发项目中经常会用到一些自定义控件,从而达到一些可定制化的效果,这时候往往需要重写它的监听事件,满足产品的需求。这里用一个简单的例子记录一下思路: 新建一个DiyLabel 继承QLabel,重写enterEvent 和 mousePressEvent (例子 ...
有时候我们希望在关闭窗口之前做一些操作,例如保存缓存数据或向用户提示是否关闭窗口等等。由于一般的窗口都是继承自QWidget, 那么我们可以通过覆盖QWidget中的虚函数closeEvent(QCl ...