调试过程中引擎定制 调试过程中使用的js引擎是cocos2d-js-for-preview.js /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/engine/bin/cocos2d-js-for-preview.js 可以直接在文件中修改 ...
.CCGame.js 修改部分数据脚本的加载时机,避免首屏卡顿 .CCLoader.js 加载代码回退处理 . . gt . . 避免加载并发时回调次数不足 回退后该代码在 . . 中运行稳定,最新版本需要验证 回退仅处理了items.destroy 这一条语句的位置 .CCView.js 判断分辨率,切换适配模式 ipx 全面屏 .CCInputManager.js 部分iframe情况下点击 ...
2018-02-05 16:01 0 3541 推荐指数:
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版本2.4.2 参考: cocos物理系统 mousejoint 鼠标关节 cocos文档定义: 鼠标关节用于使刚体上的一个点追踪一个指定的世界坐标系下的位置。 鼠标关节可以指定 ...
转载 https://blog.csdn.net/kuokuo666/article/details/101018625 摘要我们都知道 CocosCreator 打包 Web 端后会有一个黑黑的加载界面,而很多开发的小伙伴们是不太懂前端的。那么如何通过一篇文章快速学会定制页面呢? 正文总览 ...
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定制目的 最近接口测试和UI自动化测试都有用到reportng来做测试报告的展示,发现了几个不是很方便的地方: 报告没有本地化的选项 主页的测试结果显示的不够清晰 测试详情中的结果是按照名称排列的,想用执行顺序显示 测试结果中添加日志 Reportng源码地址 ...