原文:Audio Unit 基础

如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units。此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 audio units 的封装,为特定的任务提供专用且简化的 API。 如在可控性 性能 灵活性有非常高的需求,或者需要实现特定的功能 例如回音消除 ,直接使用 audio unit 是一个正确的选择。 ...

2018-02-08 10:42 0 3341 推荐指数:

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iOS 实时音频采集与播放Audio Unit使用

前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit 是最底层的接口 ,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。 对于一般的iOS应用程序 ...

Thu Aug 30 00:12:00 CST 2018 0 901
[音频基础] 增益 、Audio codec

1、Gain - 增益 一个小的信号Level(电平)经过放大电路成为大的信号Level ,也就是说由小变大之间的差异就叫增益,也叫放大率,反过来的叫衰减率。 dB - 分贝/增益 分贝是放大器 ...

Fri Feb 26 00:33:00 CST 2021 0 1040
音频单元组件服务参考(Audio Unit Component Services Reference)

目录   了解Audio Unit体系结构   文档结构预览   结构单元介绍 本文主要介绍AudioUnit的组成 本文由自己理解而成,如有错误,请欢迎网友们指出校正。 了解Audio Unit体系结构 开始前我们通过一个audioUnit对象来认识AudioUnit ...

Wed Feb 12 17:14:00 CST 2014 0 3202
Video/audio标签的一些基础使用心得

常用方法 .play():用于音频视频的播放 .pause():用于音频视频的暂停 常用属性 durantion:获取目标标签的音频视频文件的时长 loop:设置是否循环 ...

Mon Oct 07 21:29:00 CST 2019 0 848
audio标签以及audio对象

一.audio标签 简单语法 属性 属性 值 描述 autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls 如果出现该属性,则向用 ...

Mon Oct 14 16:43:00 CST 2019 0 333
Scala中 => Unit 与 () =>Unit的区别

() => Unit ---> 是一个函数;=> Unit --> 是一个执行结果为Unit的表达式 code: => Unit是 by name 传递参数。参数是一个返回值为Unit的代码块。在传递的时候,参数没有被调用 ...

Thu Jan 24 02:23:00 CST 2019 0 1328
Unit is masked.

今天装完开源邮箱服务(EwoMail)之后发现防火墙被屏蔽了,执行相关所有firewall的命令都失效,提示如下: 执行下 即可解除屏蔽 国产开源太可怕..... ...

Mon Apr 29 00:22:00 CST 2019 0 678
 
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