Unity3d游戏中实现阿拉伯语文字正常显示 由于项目需求要把游戏文字显示为维语版本(维语属于阿拉伯语系),我先把维语替换进去,之后发现文字是错的(每个字符都分开了,而且显示方向也不对)后来在网上查了一下发现阿拉伯语是从右往左读的,并且阿拉伯语的32个字符单说写法就有126种(同一个字符有多种 ...
阿拉伯语的页面排版跟中文相反,布局从右向左。其中页面中文字默认右对齐,且从右向左读。因此,需要对该语言进行专门布局设置。 direction 属性 此属性很少见,平时基本不用。 查询css文档得知:direction 属性规定文本的方向 书写方向。该属性指定了块的基本书写方向,以及针对 Unicode 双向算法的嵌入和覆盖方向。取值:ltr 默认 文本方向从左到右。rtl 文本方向从右到左。 当元 ...
2018-01-31 14:06 0 1888 推荐指数:
Unity3d游戏中实现阿拉伯语文字正常显示 由于项目需求要把游戏文字显示为维语版本(维语属于阿拉伯语系),我先把维语替换进去,之后发现文字是错的(每个字符都分开了,而且显示方向也不对)后来在网上查了一下发现阿拉伯语是从右往左读的,并且阿拉伯语的32个字符单说写法就有126种(同一个字符有多种 ...
转: 阿拉伯语属阿非罗-亚细亚语系(闪含语系)闪语族。词一般由3个原生字母构成,可添加前缀,后缀,或使词的内部音位发生变化和插入其它音位构成新词。 阿拉伯共有28个字母,都是辅音字母,每个字母只代表一个辅音音素,每个音素只用一个字母表示。对应unicode:0x060C--0x06FE ...
罗马数字与阿拉伯数字对应关系如下: 且“II”表示2,“III”表示3,“IV”表示4,“VI表示6”,“VII”表示7,“VIII”表示8,“IX”表示9,其余的类似。 阿拉伯数转换成罗马数字 罗马数字转换为阿拉伯数字: ...
function DX(n) { if (!/^(0|[1-9]\d*)(\.\d+)?$/.test(n)) return "数据非法"; ...
1 罗马数字是位置计数吗?它的缺点是什么? 位置记数法是表示数值或对数值编码的方法。在位置记数法中,相同的符号在不同的位置可以表示不同的数量级。 所以罗马数字不是位置计数 缺点: 1.不能表示0 ...
方法一:公式转大写金额 我们在B2中输入公式: 按回车键,双击之后就能自动填充,迅速将小写的数字金额转为标准的会计的大写数字金额。 只能到小数点后2位数。 按回车键,双击之 ...