概述 纯CSS实现蜂窝六边形的个性相册 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12804.html 此案例主要用到CSS3的 transform 和 transition属性 ...
本篇博文为博主 whgiser 原创,转载请注明。 空间聚集研究中,地理尺度大多数都是基于格网构建的,只需fishnet下就行了。也常有使用社区 交通小区 TZ 作为研究单元的。直到发现蜂窝网络做出的炫酷效果,迫不及待想试一下。六边形可以说其几何描述非常完美,但Arcgis并没有提供直接的工具生成正六边形。 受博文启发,该博文阐述了利用泰森多边形方法生成蜂窝,但是文章中没讲具体如何去算长度,只是 ...
2018-01-25 15:15 4 3584 推荐指数:
概述 纯CSS实现蜂窝六边形的个性相册 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12804.html 此案例主要用到CSS3的 transform 和 transition属性 ...
怎样布局正六边形?-->如果不能直接布局,就只能采用图形的组合。-->既然是正六边形,则: -->AB=2分之根号3乘2倍的边长,也就是对于矩形ABCD来说,AB是BD的根号3倍(也可以用正切算tan30deg)。这样的矩形旋转两次60deg,轨迹就恰好是一个正六边形 ...
网上已经有很多关于正六边形的CSS画法,主要是利用一个矩形和前后的两个三角形组合而成。 之前在看四维图新的官网的时候,发现了一种六边形的画法,比较适合多排六边形组合成蜂窝状的展示区域(注:四维图新现在改成了上面说的那种画法了)。 示意图: 1、HTML结构 <body> ...
1.#Python的turtle绘制正六边形 代码: 结果: 2、#Python123 turtle叠边形绘制 运行结果: ...
在路径规划、游戏设计栅格法应用中,正六边形网格不如矩形网格直接和常见,但是正六边形具有自身的应用特点,更适用于一些特殊场景中,比如旷阔的海洋、区域或者太空。本文主要讲述如何对正六边形进行几何学分析、网格化环境建模、坐标系转换以及正六边形间的关系求解等。六边形的具体代码实现可以参见 ...
不知道为什么,UI 很喜欢设计蜂巢效果(摊手) 一、实现六边形 首先用传统的方式来分析一下六边形 可以拆分成三个矩形,每个矩形旋转正负 60° 得到其它两个矩形 由此可以设计出基本的 HTML 结构 矩形的宽高先随便设置,后面组件化的时候再计算其关系,通过 props ...
我不是专业的前端开发,项目中需要用到,但是有点不符合需求,不过既然做了个效果,那就发出来,给有用的人用吧。 效果如下图所示: 代码如下: function GetPolygon(side) { //参数说明:side是六边形边长 let polygonP ...
说下两种css 制作正六边形的方法。 先看一下结果: 在之前要先了解一下正六边形内角和边的关系,正六边形的每个内角是60deg,如图(√3其实是根号3): 方法一:原理把正六边形分成三部分,左中右分别是:before部分,div部分,after部分,如图: before ...