原文:Blender 简单齿轮驱动

直入主题。 . 用户设置里,勾选扩展网格 Add Mesh: Extra Objects 这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。 . 新增 个齿轮, 赤为主动轮,驱动 赤的被动轮 .选中 从动轮 ,在右边Object,物体页签下, 变换:旋转:Z,右键选择:添加单独驱动 .添加视窗,选择 曲线编辑器 , 选择 驱动器 模式. . 曲线编辑器右边 驱动 页签, gt 物体选择: 主动轮的名称 ...

2018-01-25 10:43 0 1133 推荐指数:

查看详情

Blender模拟全局照明的简单方法

https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Faked_Gi_with_Blender_internal模拟全局照明最简单的方法是在我们的主体周围创建一个非常大的球体,并在该球体的每个顶点放置一个太阳,指向内部。物体模式下 ...

Wed Oct 03 22:48:00 CST 2018 0 1124
Blender简单动画:一个小球从一座山上滚下.

简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等. ==== 1. 建模: == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大一些,比如放大10倍;[Tab] 进入编辑模式{EditMode};[W] 选择细分面10,细分 ...

Mon Sep 17 05:29:00 CST 2018 1 1008
[简单教程]在blender里编写自己的着色器

我的个人网站:www.bladesero.win 配置环境:win 10+blender 2.77a 博主最近学了一些shader编程,现在想到blender里面简单实践一下 首先我们进入文本编辑器,新建一个empty shader的模板 ...

Mon May 15 01:43:00 CST 2017 0 3145
用PS画一个齿轮

以前只会画圆画方,这没技术含量.今天学了一个稍难一点的,画一个齿轮.图形有圆也有方.以下描述如何画出来的. ...

Sat Sep 17 00:52:00 CST 2016 0 2171
ansys—齿轮建模

1.定义齿轮参数 齿轮模数,齿轮齿数,齿形角(分度圆上的压力角),齿顶高系数,齿顶隙系数,齿根圆角半径,腹板上的圆孔数; 齿顶高 = 齿顶高系数 * 齿轮模数; 齿根高 = (齿顶高系数+齿顶隙系数 ...

Thu Apr 22 18:10:00 CST 2021 0 387
齿轮的计算公式

计算齿轮参数 模数 $$ 齿顶圆直径 = (齿数 + 2) * 模数 $$ $$ 齿根圆直径 = 齿顶圆直径 - (4.5 * 模数) $$ $$ 分度圆直径 = 齿数 * 模数 $$ ...

Mon Nov 29 10:24:00 CST 2021 0 4795
如何编写一个简单的Linux驱动(一)——驱动的基本框架

前言   最近在学习Linux驱动,记录下自己学习的历程。 1.驱动的基本框架   Linux驱动的基本框架包含两部分,“模块入口、出口的注册”和“模块入口、出口函数的实现”,如下方代码。     其中,module_init()和module_exit()两个函数的作用 ...

Tue Sep 08 07:24:00 CST 2020 0 2235
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM