问题描述: C++串口通信,设置同步串口通信 问题解决: (1)打开串口 注: 使用串口需要添加<Windows.h>头文件,打开串口主要是使用CreateFile(),返回值为一个HANDLE类型的数据。 (2)配置串口信息 注 ...
最近做了一个串口通信相关的项目。主要涉及到同步串口通信。把代码保存下来以便以后使用。同时也能和大家一起共享,希望对大家有所帮助. 头文件:SerialPort.h 实现文件:SerialPort.cpp ...
2018-01-23 20:20 0 1601 推荐指数:
问题描述: C++串口通信,设置同步串口通信 问题解决: (1)打开串口 注: 使用串口需要添加<Windows.h>头文件,打开串口主要是使用CreateFile(),返回值为一个HANDLE类型的数据。 (2)配置串口信息 注 ...
USART 初始化结构体详解 标准库函数对每个外设都建立了一个初始化结构体,比如USART_InitTypeDef,结构体成员用于设置外设工作参数,并由外设初始化配置函数,比如USART_I ...
一、 串口通信的基本原理 串口通信:按位(bit)发送和接收字节的一种通信方式,其最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验位。 1. 波特率:衡量符号传输速率的参数。波特率和距离成反比。 2. 数据位:衡量通信中实际数据位的参数。实际数据位取决于通信 ...
原文载自:https://www.cnblogs.com/shuaiheng/p/7443992.html 主要用于学习记录 下面图片是利用窗口控件所设计的界面。主要就是了解一下串口通信的机制。主要能够实现发送数据和接收数据的功能。控件不熟悉的就去网上查找和学习。 下面是源代码 ...
概念 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。与串行通信相对的是并行通信。数据传输一般都是以字节传输的,一个字节8个位。拿一个并行通信举例来说,也就是会有8根线,每一根线代表一个位。一次传输就可以传一个字节,而串口 ...
串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface) 是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。根据信息的传送 ...
串口是串行接口(serial port)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。 串口通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422 ...
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构。SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了。所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件。经过测试,可以正常使用 ...