原文:APP性能优化系列(二):Android渲染机制

优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,首先聊一下Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔 ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在 ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留 ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI。 为什么是 ms ms意味着 hz,相当于 fps。这是因为人眼与大脑之间的协作无法感知超过 fps的画面更新。 ...

2018-01-22 20:25 0 1053 推荐指数:

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android app性能优化大汇总(UI渲染性能优化

UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样。你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题。研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿 ...

Thu Apr 28 19:40:00 CST 2016 0 9740
Android性能优化之UI渲染性能优化

版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载。 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用 ...

Fri Apr 27 23:46:00 CST 2018 0 1924
android app性能优化大汇总

  这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”。 性能指标: (1)使用流畅度:    图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染。高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不 ...

Thu Apr 28 22:41:00 CST 2016 0 1618
Android APP 性能优化的一些思考

说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间 ...

Sat Dec 09 23:05:00 CST 2017 1 33121
unity渲染性能优化

同。 哪个task是瓶颈就优化那个task在的线程。某些平台不支持多线程渲染。 graphics job: pla ...

Wed Apr 29 22:10:00 CST 2020 0 731
Egret性能优化优化-----渲染

你的游戏性能,有一个非常重要的前提。你需要对引擎渲染部分非常了解。能够在开发中避免不必要的低级错误。 ...

Fri Mar 08 22:52:00 CST 2019 0 1026
Android性能优化App应用启动分析与优化

前言: 昨晚新版本终于发布了,但是还是记得有测试反馈app启动好长时间也没进入app主页,所以今天准备加个班总结一下App启动那些事! app的启动方式: 1.)冷启动 当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式 ...

Thu Jul 07 16:17:00 CST 2016 2 5365
 
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