对于如上代码, 传入平行的点坐标,包含的点实际上每个都有3*3=9个点。 实际绘制的点只有 (2,2),(5,5) 两个点 所以如果要绘制到(1,1)(1,2)两个点需要这样设置参 ...
最近项目中有个需求,需要将多张位图拼接成一张整体图,由于机器限制,需要考虑到处理时间。 我采用的处理方式是:按整体图的大小创建一块画布 gt 将每一张图贴在整体图的指定位置。 贴图的方法采用的Graphics.DrawImage 中的两个重载: Graphics.DrawImage Image image,int x, int y 将位图按原始物理大小画在画布的指定位置。 这里有个原始物理大小,并 ...
2018-01-22 10:31 0 3210 推荐指数:
对于如上代码, 传入平行的点坐标,包含的点实际上每个都有3*3=9个点。 实际绘制的点只有 (2,2),(5,5) 两个点 所以如果要绘制到(1,1)(1,2)两个点需要这样设置参 ...
。 GDI+ 编程的核心是 System.Drawing.Graphics 类。它封装了 ...
转自:http://www.cnblogs.com/kiny/articles/2505602.html http://www.cnblogs.com/kiny/ ...
GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像、数学仿真等。 Graphics类是GDI+的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线、曲线、圆形、图像和文 ...
最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...
来源:http://www.cnblogs.com/kiny/articles/2506700.html 1.画贝塞尔曲线 2. 绘制曲线 ...
GDI,图像设备接口的简称。 首先介绍几个概念。 1、DC,设备上下文DeviceContext,也称为设备描述表。它是一个关于如何绘制图形的方法集合,既可以绘制各种图形,也可以确定在应用窗口中绘制图形的方式,即绘图模式和映射模式。Win32编程中使用HDC来标识。DC类似于画布 ...
GDI:Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在: (1)用户 ...