原文:实战体会多线程

线程 首先了解线程的五大状态:新建,就绪,运行,阻塞,终结。 新建状态 New :新创建了一个线程对象。 就绪状态 Runnable :线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start 方法。该状态的线程位于 可运行线程池 中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。 运行状态 Running :就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码 ...

2018-01-19 16:55 0 1271 推荐指数:

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JAVA多线程实战

背景 由于项目上要和其他系统交互,而该系统采用同步接口,我们采用单线程调用,接收一条数据平均需要4~6s。而我们需要汇总近三个月的订单信息,大约一次有几千条数据,所以进行一次交互大概需要几百分钟。经过沟通后,对方系统不愿意修改他们的程序,所以我们这边就要改成多线程多次同时调用接口,来达到降低 ...

Sun Dec 01 01:23:00 CST 2019 3 664
多线程-java并发编程实战笔记

线程安全性 编写线程安全的代码实质上就是管理对状态的访问,而且通常都是共享的,可变的状态。 一个对象的状态就是他的数据,存储在状态变量中,比如实例域或静态域。所谓共享是指一个对象可以被多个线程访问;所谓可变是指变量 的值在其生命周期之内可以改变。 无论何时只要多于一个线程访问给定 ...

Thu Aug 23 02:04:00 CST 2018 0 792
C#多线程编程实战(一):线程基础

多线程优点:可以同时执行多个计算任务,有可能提高计算机的处理能力,使得计算机每秒能执行越来越多的命令 ...

Mon Oct 30 20:04:00 CST 2017 1 13961
C#多线程编程实战(二):线程同步

2.1 简介 竞争条件:多个线程同时使用共享对象。需要同步这些线程使得共享对象的操作能够以正确的顺序执行 线程同步问题:多线程的执行并没有正确的同步,当一个线程执行递增和递减操作时,其他线程需要依次等待 线程同步解决方案: 无须共享对象:大部分时候可以通过重新设计来移除共享对象,去掉复杂 ...

Thu Nov 02 15:54:00 CST 2017 0 2608
C#多线程编程实战(原书第2版)

C#多线程编程实战(原书第2版) 本书内容 准备事项 读者对象 下载示例代码 1 线程基础 1.1 简介 1.2 使用C 创建线程 1.2.1 准备工作 1.2.2 实现方式 1.2.3 工作原理 1.3 暂停线程 1.3.1 准备工作 1.3.2 实现方式 1.3.3 ...

Wed Jul 08 19:51:00 CST 2020 0 1158
SDL 开发实战(七): SDL 多线程与锁机制

为什么要用多线程?在音视频领域主要是实现音视频同步。实现了音视频同步,我们的播放器就基本上合格了。 这里我们将讲解一下SDL的多线程与锁机制。 多线程的好处主要是能使程序更加充分利用硬件(主要是CPU)的性能。但是也存在相应的隐患,如果多线程管理不好,会出现协调问题。 引进 ...

Sat Mar 09 05:21:00 CST 2019 0 1435
 
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