原文:基于异步队列的生产者消费者C#并发设计

继上文 lt lt 基于阻塞队列的生产者消费者C 并发设计 gt gt 的并发队列版本的并发设计,原文code是基于 lt lt .Net中的并行编程 .实现高性能异步队列 gt gt 修改过来的,前面的几篇文章也详细介绍了并发实现的其它方案及实现。直接给code: 调用code: 并发系列应该就这样完了,回头整理成目录,自己查起来也方便 ...

2018-01-19 10:21 2 2114 推荐指数:

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基于阻塞队列生产者消费者C#并发设计

这是从上文的<<图文并茂的生产者消费者应用实例demo>>整理总结出来的,具体就不说了,直接给出代码,注释我已经加了,原来的code请看<<.Net中的并行编程-7.基于BlockingCollection实现高性能异步队列>>,我改成适合我的版本 ...

Fri Jan 19 04:49:00 CST 2018 1 1895
C# 实现生产者消费者队列

开发过程中经常会碰到这样的场景:需要从一个地方获取一些数据,然后处理数据并将其保存在数据库中。 private void FetchData() {} private void SaveDat ...

Tue Sep 01 03:25:00 CST 2015 5 16369
C# 生产者消费者模式

情景:一个线程不断获取数据,另一个线程不断处理这些数据。 常规方法:数据列表加锁,两个线程获取锁,拿到操作权;类似代码如下:(不推荐) static void Main(strin ...

Fri Sep 06 22:32:00 CST 2019 0 643
并发无锁队列学习之二【单生产者消费者

1、前言      最近工作比较忙,加班较多,每天晚上回到家10点多了。我不知道自己还能坚持多久,既然选择了就要做到最好。写博客的少了。总觉得少了点什么,需要继续学习。今天继续上个开篇写,介绍单生产者消费者模型的队列。根据写入队列的内容是定长还是变长,分为单生产者消费者定长队列和单生产者 ...

Thu Jul 24 07:03:00 CST 2014 1 7967
生产者消费者问题——C++ windows版 多生产者消费者队列实现

  最进要写一个多线程加载资源的资源管理器(ResourceManager)和多线程音频解码器(MultiThread Decoder)。因为距最近一次用到多线程放下好久了,所以今天把生产者消费者问题练一下手。   为什么选择生产者消费者问题,因为他比较接近资源管理器和多线程音频解码器的原型 ...

Tue Jun 10 07:51:00 CST 2014 0 2947
boost::condition_variable 设计c++ 生产者消费者队列

boost::condition_variable 用法: 当线程间的共享数据发生变化的时候,可以通过condition_variable来通知其他的线程。消费者wait 直到生产者通知其状态发生改变,Condition_variable是使用方法如下: ·当持有锁之后,线程调用wait ...

Thu Aug 09 19:11:00 CST 2012 0 9652
c++并发练习---生产者消费者模型

问题:有一个生产者,多个消费者生产者生产一个,放入队列,多个消费者顺序从队列中取出数据,打印最终结果。 分析:首先这题,我本意应该设计成如下模型:生产者单开一个线程,向队列中放入数据,而消费者在锁的保护下,从队列中去数据。但是在实际编程中,发现在队列只有100个数的情况,线程不切换,当队列 ...

Sat Jun 04 03:51:00 CST 2016 0 5423
环形缓冲区的设计及其在生产者消费者模式下的使用(并发有锁环形队列

1、环形缓冲区 缓冲区的好处,就是空间换时间和协调快慢线程。缓冲区可以用很多设计法,这里说一下环形缓冲区的几种设计方案,可以看成是几种环形缓冲区的模式。设计环形缓冲区涉及到几个点,一是超出缓冲区大小的的索引如何处理,二是如何表示缓冲区满和缓冲区空,三是如何入队、出队,四是缓冲区中数据长度如何计算 ...

Wed Jan 20 01:22:00 CST 2016 4 5378
 
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