原文:MFC下WM_NOTIFY消息处理流程

参考文章:MFC的消息反射机制 cpp view plain copy if message WM NOTIFY NMHDR pNMHDR NMHDR lParam if pNMHDR gt hwndFrom NULL amp amp OnNotify wParam,lParam, amp lResult gotoLReturnTrue returnFALSE cpp view plain cop ...

2018-01-18 00:35 0 1469 推荐指数:

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WM_COMMAND 和 WM_NOTIFY 的区别

当我们按下一个菜单选项,或者一个控件需要通知父窗口一个事件发生(如鼠标单击、双击等),或者快捷键被按时,Windows将会发送一个 WM_COMMAND 消息给父窗口。那么 WM_COMMAND 消息参数是什么呢? WM_COMMAND 消息 ...

Mon Jan 04 19:18:00 CST 2016 0 2195
MFC之键盘和键盘消息处理

今天学习了最基本的MFC操作,键盘及键盘消息函数,跟着书中的内容自己编了个小程序。检测用户是否同时按SHIFT和B键 第一步:先是建了一个单文档模式的MFC程序,添加了键盘消息处理函数。键盘消息处理类CKeyboardDemoView,添加到CKeyboardView的项目中。然后再添加三个 ...

Sat Oct 26 05:27:00 CST 2013 0 4638
MFC中的消息处理函数

1、在Windows API编程中,直接在消息处理函数中编写WM_PAINT处理代码。 2、在MFC中,CFrameWnd的消息处理过程在哪里呢?MFC时如何将消息处理函数和窗口关联起来的。   在CFrameWnd::CreateEx中,调用PreCreateWindows来注册窗口 ...

Thu Aug 24 02:32:00 CST 2017 0 1263
消息处理管道

TODO: 待写 # 消息处理管道 一个App看作是系统,外部输入消息需要经过一系列处理,涉及不同接收者。消息处理的跟踪(Trace)和结果的保存。 比如设计一个用来接收服务器推送消息处理框架? 以Android中处理InputEvent的设计作为借鉴。 案例 ...

Mon Jan 23 07:15:00 CST 2017 0 1720
消息处理之performSelector

performSelector和直接调用方法的区别 performSelector: withObject:是在iOS中的一种方法调用方式。他可以向一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式.所以performSelector和直接调用 ...

Thu Sep 08 02:34:00 CST 2016 0 1505
Messages消息处理

Messages. 291 消息维护... 291 00系统消息ID(8占位符). 291 语法规则... 292 使用全局的Message Class. 292 静态的指定Message. 292 动态的指定Message. 292 INTO msgtext ...

Sun Feb 15 08:48:00 CST 2015 0 4068
MFC模式对话框与非模式对话框 消息处理顺序

对话框有两种创建方式:DoModal和Creat。 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同。 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能 ...

Wed Dec 30 07:17:00 CST 2015 0 1994
 
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