安卓基础培训结束了,自己随便做了一个简单的音乐播放器,第一个安卓小项目,先晒晒图片~~~~ 界面灵感来自,迅雷看看播放器,在安卓里面播放音频用到时MediaPlayer类 比较复杂点的有音轨的控制,进度和音轨控制用到的是seekBar,自定义样式seekbar_img.xml代码 ...
在开发音乐播放器时除了网络音乐我们很多时候需要读取本地的音频文件,并且把歌曲的名字 歌手 时间等内容显示出来,但是本地储存的格式是不规范的,所以我们在把音频文件从本地获取出来之后还需要进行格式的转换 效果图: 步骤一:创建一个歌曲类,定义变量,这些变量用来储存需要获取的内容 package com.contentprovide.liuliu.get demo Created by liuliu o ...
2018-01-15 08:53 0 9438 推荐指数:
安卓基础培训结束了,自己随便做了一个简单的音乐播放器,第一个安卓小项目,先晒晒图片~~~~ 界面灵感来自,迅雷看看播放器,在安卓里面播放音频用到时MediaPlayer类 比较复杂点的有音轨的控制,进度和音轨控制用到的是seekBar,自定义样式seekbar_img.xml代码 ...
QT内置的Multimedia把播放器的功能基本都封装了,所以开发起来非常快。我自己参考官方文档和网上的资料做一个自己用。 最简单 的播放器,只有播放,暂停,停止功能,还有打开音乐文件的功能。 新建一个QT Widgets Application, 打开项目目录下的.pro文件,开头 ...
4.1 清单文件... 12 4.2 布局文件... 13 4.2.2 源文件... 14 4 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一、图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。 Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。 Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理。 一、调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下: 二、新建两个控制器 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。 一、跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。 实现的效果: 一、完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 二、代码说明(一) 调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非 ...
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一、半透明滑块的设置 裁剪圆角的细节处理: 二、播放或暂停、上一首、下一首的实现 说明:播放和暂停按钮的图片设置在两种状态下并不一样,设置播放按钮的状态 ...