原文:C和Lua之间的相互调用

前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。这次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua语言 lua是c语言编写的,而且开源。可以在https: www.lua.org官网上下载Lua的源码,然后尝试编译它 是不是跟我一样好激动,一直用集成环境,写上层语言,今天居然要碰编译了 可怎么编译呢 让我们召唤 ...

2018-01-14 20:57 0 2319 推荐指数:

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C#与lua相互调用

  Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。 (一)C#调用Lua   测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用 ...

Fri Nov 03 20:29:00 CST 2017 4 18901
CC++之间相互调用

1、导出C函数以用于CC++的项目 如果使用C语言编写的DLL,希望从中导出函数给CC++的模块访问,则应使用 __cplusplus 预处理器宏确定正在编译的语言。如果是从C++语言模块使用,则用C链接声明这些函数。如果使用此技术并为DLL提供头文件,则这些函数可以原封不动地由CC ...

Mon Nov 04 04:26:00 CST 2013 0 6419
lua编程之luaC相互调用

lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作。除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能。在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情况下修改lua代码更新程序,也可以给用户提供一个自由定制的接口,这种方法遵循了机制与策略分离的原则 ...

Wed Oct 29 04:28:00 CST 2014 1 10512
Lua 与 OC 相互调用

本文主要讲如何完成lua和object-c相互调用lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要 ...

Thu Feb 23 09:08:00 CST 2017 0 4589
luac++的相互调用入门篇

进入游戏行业,开始学习lualua脚本语言的优势在于灵活,游戏行业应用相当广泛,因为支持动态加载,所以是必不可少的存在。可以想想,如果死守C++不放,有一个bug,莫非修正bug后重启服务器?这得浪费多少时间? 好了,废话少说,上流程。 1:下载lua源码:http ...

Thu Oct 30 05:54:00 CST 2014 5 2403
C程序与Lua脚本相互调用

  Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见《Programing in Lua》。本文分为3个部分:1、Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项;2、Visual C++6.0中Lua的配置;3、C程序与Lua脚本相互调用 ...

Tue May 12 06:27:00 CST 2015 0 2160
函数之间可以相互调用

函数之间是可以相互调用的,把一个函数作为参数传递给另一个函数。 function fn1() {   console.log(111);   fn2();   console.log('fn1');} function fn2(){   console.log(222 ...

Sat Sep 26 00:59:00 CST 2020 0 689
利用thrift在c++、java和python之间相互调用

转自:http://blog.csdn.net/andy_yf/article/details/7487384 thrift做为跨语言调用的方案有高效,支持语言较多,成熟等优点;代码侵入较强是其弱点。 下面记录以C++做服务器,C++,java和python做客户端的示例,这个和本人现在工作环境 ...

Wed Apr 13 06:42:00 CST 2016 0 2313
 
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