原文:Java开发中常用的设计模式(三)---建造者模式

一. 模式结构 建造者模式主要包含四个角色: 二. 模式实现 .Meal.java 套餐类,Product角色 View Code .MealBuilder.java 套餐构造器,Builder角色 View Code .套餐A 套餐B 实现抽象套餐类,ConcreteBuilder角色 View Code .KFC的服务员 它决定了套餐是的实现过程,然后给你一个完美的套餐,Director角色 ...

2018-01-13 17:47 0 1128 推荐指数:

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Java开发中常用设计模式(一)---工厂模式

一. 准备工作     1. 本文参考自 自己理解的工厂模式,希望对大家有所帮助 二. 开始     以汽车工厂为例,首先有个汽车类的接口 Car,里面有个开车的方法 drive(),然后有个宝马车的类 BMW 和奔驰车的类 Benz 实现了 Car 接口 ...

Sat Jan 13 19:00:00 CST 2018 0 2053
游戏开发中常用设计模式

  使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后 ...

Mon Nov 27 23:07:00 CST 2017 0 6137
Java设计模式14:建造模式

什么是建造模式 发现很多框架的源码使用了建造模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家。 建造模式是什么呢?用一句话概括就是建造模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造模式你就懂了。 为什么需要建造模式 建造 ...

Sun Aug 25 02:01:00 CST 2019 7 1524
Java中常用设计模式总结

1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有 ...

Wed Nov 07 04:47:00 CST 2012 2 8288
java设计模式建造模式

一、什么是建造模式 建造模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造模式就是前面抽象工厂模式和最后 ...

Tue Mar 21 23:49:00 CST 2017 4 14637
JAVA设计模式之【建造模式

1.角色类 2.角色构造抽象类 3.角色构造具体类,英雄角色 天使角色 恶魔角色 4.角色控制器 5.客户端执行 执行结果 类型:天使 性别:女 面容:漂 ...

Mon Oct 03 23:21:00 CST 2016 0 2145
java设计模式建造模式

  学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学、同事探讨了一下。变化不可能一会就可以的,需要努力坚持。不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好。还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说的,原因之二是觉的理解不够,不知道如何下笔。 建造模式   建造模式 ...

Tue Oct 25 04:19:00 CST 2016 7 13340
 
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