这篇博客本来是帮朋友的教学网站写的系列课程,但是因为格式、案例等原因要让我重新修改,我这个人最烦的就是这些条条框框。所以一气之下就没有发出去,索性就直接写在自己的博客里,总感觉还是这样来的舒服、随意。 重构(名词上的定义):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观 ...
java 中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法,下面是一些示例: 一 策略模式 上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,OrderService接口定义要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy则提供了二种策略,分别是保存到nosql数据库,以及传统的mysql关系型数据库,最后在OrderServiceExecut ...
2018-01-19 11:16 2 3340 推荐指数:
这篇博客本来是帮朋友的教学网站写的系列课程,但是因为格式、案例等原因要让我重新修改,我这个人最烦的就是这些条条框框。所以一气之下就没有发出去,索性就直接写在自己的博客里,总感觉还是这样来的舒服、随意。 重构(名词上的定义):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观 ...
场景描述: 一个controller中,部门领导有布置任务,查看任务整体情况,查看部门成员,查看部门成员完成情况,导出任务详情,如下: 过了一段时间后,新需求来了,之前任务是需求任 ...
参考:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html https://www.cnblogs.com/zhaojinyan/p/9401010.html java的设计模式大体上分为三大类: 创建 ...
一、工厂模式(Factory)二、建造模式(Builder)三、原始模型模式(Prototype)四、单例模式(Singleton)五、适配器(Adapter)六、桥梁模式(Bridge)七、合成模式(Composite)八、装饰模式(Decorator)九、门面模式(Facade)十、享元模式 ...
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结 设计模式分为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类。分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式 列举几种设计原则,这几种设计原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。这个尤为重要,也是优雅 ...
《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 一、设计原则 1)SRP 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)是指一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能),模块可看作比类更加粗粒度的代码块,模块中 ...
1、概述 模板设计模式定义:定义一个操作中的算法骨架,将步骤延迟到子类中。 模板设计模式是一种行为设计模式,一般是准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或者具体的构造函数实现,然后声明一些抽象方法,这样可以强制子类实现剩余的逻辑。不同的子类以不同的方式实现这些抽象方法,从而对 ...
MVC(Model View Control)模型-视图-控制器 MVC设计模式" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/6a7cdcd4g7c8b4f31dce1&690" alt="java MVC设计模式" name ...