Unity计时器 Demo展示 介绍 游戏中有非常多的计时功能,比如:各种cd,以及需要延时调用的方法; 一般实现有一下几种方式: 1.手动计时 2.协程 3.Invoke回调 计时器功能 计时是为了到特定的时间,执行某个功能或方法; 计时器(Timer):设计 ...
问题:最近在做一个倒计时的功能,发现倒计时在程序切换到后台是会停止计时,发现unity 安卓后台运行时,计时器不在运行,再次切回App时从切到后台的时间点计时,例如切到后台时位 ,后台切回app还是从 开始 ,原因是unity在安卓后台环境下,Update和协程不会执行。解决: .在Update和协程中,计算计时器的时间用当前的Time.realtimeSinceStartup减去上一次计时的Ti ...
2018-01-12 21:15 1 2769 推荐指数:
Unity计时器 Demo展示 介绍 游戏中有非常多的计时功能,比如:各种cd,以及需要延时调用的方法; 一般实现有一下几种方式: 1.手动计时 2.协程 3.Invoke回调 计时器功能 计时是为了到特定的时间,执行某个功能或方法; 计时器(Timer):设计 ...
方法一: 方法二: 作者:艾孜尔江 ...
lua配合Unity实现简单计时器 注意:这里是无法直接运行使用的,需要搭配具体的项目框架,在Unity的Update中每帧调用。 (这里主要只是提供大概代码和思路) 这里使用的UnityEngine.Time.deltaTime,其实就是Unity中的Time.deltaTime ...
新建布局文件activity_main.xml 新建 MainActivity.java 发中经常利用Handler启动任务。下面是Handler处理Runnable任 ...
分秒 就这样,计时器这玩意没啥说的,仅为填充代码库,欢迎指正 ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 项目中管理计时器太混乱难看了,用好听点的话来说就是代码不优雅。 想了下 ...
第一种:每帧检查 定义一个时间变量 timer,每帧都将这个时间减去帧间隔时间 Time.deltaTime,如果小于或者等于零,说明定时到了,执行相应功能的代码,将这个定时器重置。如下: 计时效果: 也就是一秒内从第一个 Frame 到最后一个 Frame 所花 ...
成品图如意下所示: 实现加到等于5的时候停止 搭建HTML结构 开始写javascript代码 谢谢观看,有大佬路过指点指点意见 ...