由于dubbo默认使用的是netty3进行通信的,这里简单的列出一个netty3通信的例子。 一 server端 1 Server 步骤: 首先创建了NioServerSocketChannelFactory:创建boss线程池,创建worker线程池 ...
现在是 年 月 日 : 分,已经是下班时间了,小Alan今天给大家简单的介绍一下Netty,让大家以后在使用到Netty的时候能够有一定的了解和基础,这样深入学习Netty以及以后灵活应用这门技术也就不在话下了,万丈高楼平地起,程序猿们平时还是要注重积累,多花些时间在技术上面,如果实在对代码提不起兴趣就早点规划好自己的发展路线,死磕着也没什么必要,对自己没啥好处,但是如果你至少不讨厌编程,那么还是 ...
2018-01-11 19:16 0 1712 推荐指数:
由于dubbo默认使用的是netty3进行通信的,这里简单的列出一个netty3通信的例子。 一 server端 1 Server 步骤: 首先创建了NioServerSocketChannelFactory:创建boss线程池,创建worker线程池 ...
老项目是netty3的,本来想直接改到netty5,但是netty5居然是只支持jdk1.7,很奇怪jdk1.6和jdk1.8都不行..为了兼容jdk1.6加上netty4本来和netty5就差别不大,最后上的netty4. 先期看了一些netty3升netty4的经验总结,然后开始动工.改完后 ...
本来计划一天一篇博文的,结果周末加班加的不亦乐乎,对整个项目重构添加国际化的功能,不停的使用native2ascii工具 使用IDEA编译原有的netty4要报错,我修改了下pom.xml,编译成功了,同时把example的依赖模块的scope改为compile ,项目地址如下,我边看代码 ...
1、简介 协议本身就是一种消息的格式,包含了消息头和消息体,我们在发送消息的时候按照协议中消息头和消息体的样式进行封装, 即可完成协议需要发送的消息内容的构建。Netty是一种高效的网络异步通信框架框架,对现阶段的各种网络协议进行了封装,提 供了各种编码及解码器,我们在使用netty时 ...
示例工程代码 可从附件下载 具体的说明和用法在后面介绍 需求与目的 一个游戏服务端需要处理各种业务逻辑,每一种业务逻辑都对应着一个请求消息和一个响应消息。那么服务端需要把这些不同的消息自动分发到对应的业务逻辑中处理。 最简单的处理方式就是根据请求消息中 ...
转载:http://xw-z1985.iteye.com/blog/1973205 服务端依次发生的步骤 建立服务端监听套接字ServerSocketChannel,以及对应的管道pipeline; 启动boss线程,将ServerSocketChannel注册到boss线程 ...
的客户端、服务器端编程框架,使用Netty可以确保你快速和简单地开发出一个网络应用,例如实现了某种协议 ...
转载:http://www.tuicool.com/articles/B7RzMbY 一 实现心跳检测 原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端 一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲 ...