这篇文章,我们介绍CocoaAsyncSocket框架的使用,主要介绍实现客户端/服务器端代码,相信在网上已经很多这样的文章了,这里做一下自己的总结。这里介绍使用GCD方式 一.客户端 1.下载地址 读者可以在github下载框架源码 https://github.com ...
CocoaAsyncSocket直接从GitHub下载:https: github.com robbiehanson CocoaAsyncSocket 怎么使用CocoaAsyncSocket呢 我用的是最直接的方法,下载下来解压后是下面的文件,找到这两个文件,我们用GCDAsyncSocket TCP ,直接将这两个文件拖进xCode 将这两个文件拖进xCode后它会提示你是否建立一个Bridg ...
2018-01-09 18:17 0 1477 推荐指数:
这篇文章,我们介绍CocoaAsyncSocket框架的使用,主要介绍实现客户端/服务器端代码,相信在网上已经很多这样的文章了,这里做一下自己的总结。这里介绍使用GCD方式 一.客户端 1.下载地址 读者可以在github下载框架源码 https://github.com ...
服务器端通过ServerSocket实例监听指定的端口,客户端新建Socket实例,通过ip地址+端口号连接到指定的服务器,服务器端通过accept()方法与客户端建立起socket通信。 下面是简单的socket通信源码(客户端发消息,服务器端接收消息): 服务器端 ...
:服务器监听,客户端请求,连接确认。 (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而 ...
客户端要连接服务器:首先要知道服务器的IP地址。而服务器里有很多的应用程序,每一个应用程序对应一个端口号 所以客户端想要与服务器中的某个应用程序进行通信就必须要知道那个应用程序的所在服务器的IP地址,及应用程序所对应的端口号 TCP协议:安全稳定,一般不会发生数据丢失,但是效率低。利用TCP发生 ...
[本文出自天外归云的博客园] 目标:实现客户端与服务端的socket通信,消息传输。 客户端 客户端代码: 客户端(Mac系统)运行截图: 服务端 服务端代码: 服务端(Windows系统)运行截图,注意要设置cmd活动页代码为936 ...
在程序开发当中,for循环使用的频率无疑是最高的。常用的swift循环是递增式遍历。当然各种循环,swift都能办到。但其大多采用关键字形式实现,大部分开发者更喜欢直接使用C式循环代码。在swift3.0后,C语言形式被彻底废弃,因此从低版本升上来的代码如果是swift风格写法,按照提 ...
(一)可选项: (二)懒加载: 在OC开发中,懒加载一般自定义控件。在Swift中,懒加载还是需要用的,可以保证控件延迟创建,还能避免处理控件解包。如果直接定义控件var label = UILabel,根据代码从上到下,会让控件在ViewDidLad之前就提前创建了。所以需要懒加载 ...
Swift在这2年的时间内,发展势头迅猛,在它开源后,更是如井喷一样,除了 iOS、mac 平台,还支持了 Linux。 而今年下半年, Swift 3.0 也会随之发布。https://github.com/apple/swift-evolution详细介绍了3.0的特性 ...