静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 详解: 一,静态资源在首次访问时会调用静态构造器创建类 ...
分析上面的代码: Console.WriteLine i , i 这里 i 是 static 变量,在类 Program 第一次被加载时,要先为 Program 里面所有的 static 变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑上还是逐条的按顺序自上而下执行,所以 先为 static int i 分配内存,并且在该内存中保持int的缺省值 ,接着再为 static int num 变量 ...
2018-01-05 10:54 0 3712 推荐指数:
静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 详解: 一,静态资源在首次访问时会调用静态构造器创建类 ...
关于这个静态变量,平时自己没有太认真的去认识。最近调项目的bug,让我重新认识了静态变量的特点。 其实,我们一直都在说:静态变量只在类第一次初始化的时候进行初始化,以后都不初始化。 很简单的一句话,但是我们有没有结合“网站”的特点进行理解??看下面一段代码 ...
static变量不是存放在堆栈中的,而是存放在全局静态数据区中。 ...
C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使 ...
在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。 假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要将图书 ...
1. 平时用的时候,直接在变量头上加上@Value就能到值(其中local.file.temp.dir是配置文件properties的) @Value(value = "${local.file.temp.dir}") private String savePath ...
1. 平时用的时候,直接在变量头上加上@Value就能到值(其中local.file.temp.dir是配置文件properties的) @Value(value = "${local.file.temp.dir}") private String savePath; 2. 但是当savePath ...
1. 平时用的时候,直接在变量头上加上@Value就能到值(其中path.url是配置文件properties的。)。 @Value("${path.url}") private String url; 2. 但是当url被static修饰之后,就赋不了值。 @Value ...