#!/bin/bash #tcp part port1=`netstat -an|grep LISTEN|egrep "0.0.0.0|:::"|awk '/^tcp/ {print $4}'| ...
#!/bin/bash #tcp part port1=`netstat -an|grep LISTEN|egrep "0.0.0.0|:::"|awk '/^tcp/ {print $4}'| ...
测试结果:客户端的数据总是发给最后一个打开的服务器 服务器代码:socket()->setsockopt()->bind()->recvfrom()/sendto() ...
简介 C#中的udp通信关键类:Udpclient,它位于命名空间System.Net.Sockets中,发送接收都是UdpClient类, 命名空间 发送数据 1.Visual C# UdpClient类发送UDP数据包: 在具体使用中,一般分成二种情况: (1).知道远程计算机 ...
Http使用端口是80 SMTP使用端口是25 TCP是首选协议,它提供有保证的传输、错误校正和缓冲。 System.Net.Sockets. TcpClient类封装了TCP链接,提供属性字段来控制链接,包括缓冲、缓冲区的大小和超时。 TCP提供很多功能来确保 ...
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1、在Windows下用CMD netstat命令可以获得当前进程监听端口号的信息,如netstat -ano可以看到IP、port、状态和监听的PID。 那么可以执行CMD这个进程得到监听的端口号信息,C#代码如下: 2、如果不执行CMD进程,如何获得?可以参考这篇文章http ...
1.问题:在Socket通信中,我们经常要多客户端共用一个端口,但这往往会报错,因为正常来说一个端口只能绑定一次,但释放的时候比较麻烦,所以还是要是实现端口共用的话,就不用执行一个关一个再开一个。 2.实现端口复用: 正常绑定: 添加共用函数 ...
Socket之间的通信可以类比生活中打电话的案例。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket,同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket,然后向对方拨号呼叫 ...