finish()方法用于结束一个Activity的生命周期,而onDestory()方法则是Activity的一个生命周期方法,其作用是在一个Activity对象被销毁之前,Android系统会调用该方法,用于释放此Activity之前所占用的资源。 finish会调 ...
这两者的区别是finish 属于执行方法,而destroy 属于系统方法。finish 是在程序执行的过程中使用它来将对象销毁,而destroy 方法是在系统将该activity完全销毁 从内存中移除 ,释放资源空间。在写程序过程中,一般调用finish 。如果我们希望系统释放资源的时候,进行某些操作,则可以重写destroy 方法。 ...
2018-01-03 13:30 0 1282 推荐指数:
finish()方法用于结束一个Activity的生命周期,而onDestory()方法则是Activity的一个生命周期方法,其作用是在一个Activity对象被销毁之前,Android系统会调用该方法,用于释放此Activity之前所占用的资源。 finish会调 ...
在Android开发时,一般情况下我们如果需要关掉当前Activity非常容易,只需要一行代码 this.finish;即可。那么,如果是想要在当前Activity中关掉其它的Activity应该怎么实现呢?比如更改了某个设定,程序需要重新运行并加载新的配置文件,就要用到restart ...
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。 在开发android应用时,常常通过按返回键 ...
finish()官方解析:Call this when your activity is done and should be closed. The ActivityResult is propagated back to whoever launched you via ...
step 就是单步执行,遇到子函数就进入并且继续单步执行;在其他调试其中相当于step-into命令,作用是移动到下一个可执行的代码行。如果当前行是一个函数调用,则调试器进入函数并停止在函数体的第一行。step可以帮助初步揭开代码位置的谜团,例如:函数调用和函数本身可能在不同的文件中。 next ...
当我们从一个activity跳到另一个activity时,需要调用intent意图 比如,从A跳到B就有 而当B又跳到C,而又想从C直接返回A,就可以调用finish()方法 在B的activity中 在C的activity中的click()下 ...
Destroy(异步销毁): 该函数并不是立即销毁物体而是给物体加了一个标识符,物体还在内存中,在下一帧时才销毁并从内存中移除。 DestroyImmediate: 立即销毁物体并移除内存。 ...
for (int i = go.childCount - 1; i >= 0; i--) {//方式五,正确删除所有子结点 ...