原文:XLua(热更新)的基础使用

在官方下在xlua框架,将Asset里面的两个文件夹,Plugins和XLua拖到工程目录里,这样就完成对xlua的导入 接下来先从xlua的一些简单语法开始 首先是这个Lua虚拟机类,官方建议全局只有一个,因为消耗性能 上面的代码会直接从lua里输出这段字符 那么我们如何使用xLua来获得一个lua脚本呢,下面就来演示一下, 先新建个lua脚本,格式为文件名 .lua .txt,然后放在 Re ...

2018-01-03 01:06 2 4970 推荐指数:

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Unity更新 xLua

的Lua更新方案大多都是要求要更新的部分一开始就要用Lua语言实现,不足之处在于: 接入成本高, ...

Mon Feb 25 01:23:00 CST 2019 0 2139
Unity3D 使用xLua实现更新补丁修复

原文 转载请注明保留原文链接:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e 作者:Jumbo 在Unity3D项目中,逻辑代码更新这一块,现在有很多实现解决方案,基本都是借助Lua来实现的,在这众多之中,最后还是选择xLua,最早 ...

Tue Jul 17 21:44:00 CST 2018 0 1333
深入理解xLua更新原理

更新简介 更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。更新分为资源更新和代码更新两种,代码更新实际上也是把代码当成资源的一种更新,但通常所说的更新一般是指代码更新。资源更新主要通过AssetBundle来实现 ...

Mon Sep 14 19:30:00 CST 2020 2 4914
Xlua文件在更新中调用方法

Xlua文件在更新中调用方法 public class news : MonoBehaviour { LuaEnv luaEnv;//定义Lua初始变量 void Awake() { luaEnv = new LuaEnv();//new ...

Sun Sep 16 01:08:00 CST 2018 0 730
[Unity更新]xlua集成rapidjson

直接按照下面这个链接来做就可以了,注意版本号要一致: https://zhuanlan.zhihu.com/p/389424029 查看c++ dll封装的方法: https://blog ...

Mon Dec 20 06:53:00 CST 2021 0 96
Unity3D|-XLua更新用法的大致流程

xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档 官网:https://github.com/Tencent/xLua 配置文档:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc ...

Tue Feb 12 00:39:00 CST 2019 0 617
深入理解xLua基于IL代码注入的更新原理

目前大部分手游都会采用更新来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题。另外更新能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一。 更新可以分为资源更和代码更两类,其中代码更又包括Lua更和C#更。Lua作为一种轻量小巧 ...

Fri Oct 29 17:41:00 CST 2021 0 2498
XLua基础

XLua简介 Xlua是腾讯研发的一款Lua开源插件,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用,在游戏中,该技术多用于更新。可以在GitHub上搜索XLua进行下载,如果网速太慢,也可以在gitee上下载 ...

Tue Jul 20 06:43:00 CST 2021 0 261
 
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