原文:C#设计模式之二十二备忘录模式(Memento Pattern)【行为型】

一 引言 今天我们开始讲 行为型 设计模式的第十个模式,该模式是 备忘录模式 ,英文名称是:Memento Pattern。按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解就是对某个对象的状态进行保存,等到需要恢复的时候,可以从备忘录中进行恢复。生活中这样的例子也能经常看到,如备份电话通讯录,备份操作操作系统,备份数据库等。如果我们想恢复对象的状态,那么我们可能首先想到的是把对象保存下来,但是这 ...

2018-01-02 14:08 0 1984 推荐指数:

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C#设计模式(23)——备忘录模式Memento Pattern

一、引言   在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构 ...

Sun Sep 21 06:04:00 CST 2014 6 10520
C++设计模式-Memento备忘录模式

Memento模式作用:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 UML图: Originator:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator ...

Thu Jul 11 21:15:00 CST 2013 0 2890
C#设计模式之二十一访问者模式(Visitor Pattern)【行为

一、引言 今天我们开始讲“行为设计模式的第九个模式,该模式是【访问者模式】,英文名称是:Visitor Pattern。如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息,而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多。该模式的意图定义很抽象,第一次看了 ...

Thu Dec 28 20:38:00 CST 2017 0 2868
C#设计模式之二十职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)【行为

一、引言 今天我们开始讲“行为设计模式的第八个模式,该模式是【职责链模式】,英文名称是:Chain of Responsibility Pattern。让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易。我们看看某公司的采购流程吧。某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要 ...

Mon Dec 25 22:05:00 CST 2017 2 2277
深入浅出设计模式——备忘录模式Memento Pattern

模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取出即可回到之前的状态。现在大多数软件都有撤销(Undo)的功能,快捷键一般都是Ctrl+Z,目的 ...

Wed Dec 31 22:52:00 CST 2014 0 4134
设计模式备忘录模式Memento

。还有我们可能也对系统进行过备份吧~~~ 1.初识备忘录模式 实际上在软件中备忘录模式的使用时非常 ...

Sun Aug 05 18:37:00 CST 2012 1 6489
 
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