c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本 ...
线程的管理 启动线程 为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含 lt thread gt 头文件。 如同大多数C 标准库一样 线程在std::thread对象创建 为线程指定任务 启动 无参任务 最简单的任务,通常是无参数无返回 void returning 的函数,这种函数在其所属线程上运行,直到函数执行完毕,线程也就结束了。 例如: include lt iostr ...
2018-01-01 19:55 0 2220 推荐指数:
c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本 ...
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本默认 ...
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单。 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列。 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行。如果没有任务就等待新任务的到来。添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意(条件变量notify_one)一个线程有新的任务来了。 源代码来自https ...
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的版本默认 ...
参考: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程 ...
c++11中增加了线程以及线程相关的类,很方便的支持了并发编程。 1. 线程 线程创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象即可,并且可以指定线程函数的参数。 #include< ...
本篇系C++ socket网络爬虫(1)的姊妹篇,写网络爬虫怎么能少得了线程呢 源代码地址:http://files.cnblogs.com/magicsoar/ThreadPoolProject.rar *需要C++11的支持,在vs2013下编译通过 运行效果 背景 ...
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex> ...