原文:意见整理

对各个小组对我们组建议总结: .整体界面太卡通,需要优化, .功能需要更加完,增加发布任务者与领取人的交互。实现几种现在主流的通信方式。 发布任务的悬赏信息应该最新发布的在前面 功能太简单,需要增加消息的更新等功能 建议多做界面完善,比如整体页面 字体设计 字体输入框 表单设计等等 优化排序功能 实现几种现在主流的通信方式 页面设置更加美观统一,符合用户需求,使用户体验升级 要在分类方面投注精力 ...

2017-12-30 16:30 11 60 推荐指数:

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意见汇总

在仔细阅读完其余开发小组的建议之后,总结了以下几点: 第一:微信小程序的界面设计的不够友好,前页面采用了红蓝黄三种,颜色,颜色之间对比太过明显,导致用户 体验不好 第二:在地图定位的方面定位不 ...

Sat Dec 30 20:38:00 CST 2017 11 63
微信小程序中涉及虚拟产品购买,ios暂不支持的相关整理意见

这个东西呢也不能怪微信小程序,属实苹果搞的事情,那怎么小程序相关内容去通过审核呢? 首先我们要搞清楚哪些属于虚拟商品:如某某书币,某某会员,或者是提前编辑好的网课,文档等都属虚拟商品购买,简言之就是 ...

Fri Apr 01 01:30:00 CST 2022 0 2017
无保留意见、保留意见、否定意见、无法表示意见

审计报告一共分为四种, 举个例子你去审计,如果觉得公司业务还不错,各方面都遵守了准则,那就是无保留意见。 如果你觉得有些数据迷糊,看着还勉强,但是就是缺少确定的依据,那就是保留意见。 如果你发现这家公司存在问题还是有的,很多账务处理不行,那就是否定意见。 如果你发现这公司数据严重错误 ...

Fri Feb 14 20:59:00 CST 2020 0 6600
教师授课意见和建议

这是《软件工程概论》最后一次作业,在此写上本次《软件工程概论》课程学习过程中的体会和总结,以及对教师授课给出意见和建议。 总结: 学习《软件工程概论》共8周的时间。从一开始的个人项目到后来结对编程再到团队项目,期间经历了太多的困难与挫折,当然也有成功收获。当自己花费很长时间与精力的程序运行 ...

Sat Jan 13 01:37:00 CST 2018 0 939
团队项目评审意见

Cs小分队: 冲刺目标明确,但是绩点计算器页面不够美观,就是用c#设计的基本界面,多科目计算功能没有完全实现,感觉这个绩点计算不方便使用,而且我感觉用起来也比较麻烦,(因为感觉没有我手中现有的 ...

Mon May 18 04:22:00 CST 2015 35 220
课程改进意见

不得不说一学期过的真快,转眼间各门课程都到了结尾的阶段,软件工程亦然如此。相信不止我,很多人都感觉到了这是一门与众不同的课程,无论是老师讲课的的风格还是老师布置的作业,只说一句:我学到了很多。老师既然不让说表扬的话,那我就步入正题,谈谈我对软件工程这门课程的意见: 1、 课上 ...

Thu Jun 04 00:27:00 CST 2015 2 4135
140字评审意见

9-652 该团队的的作品是炸弹人,一款经典的老游戏,这个游戏和游戏的规则,想必每个有过童年的同学都应该清楚,所以我觉得对于把这种经典游戏作为软件工程大作业的同学来说,要想做好并不容易, ...

Mon May 25 00:38:00 CST 2015 18 101
对课程的期望,意见和建议

我希望自己可以学好c语言,目前最小的一个小目标就是争取不挂科,我目前还只能跟老师敲而已,别的做不了,我希望老师在慢一点,我会努力消化课上知识的。 ...

Thu Mar 16 04:47:00 CST 2017 1 2986
 
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