原文:传奇衣服、翅膀、武器、怪物、NPC等外观代码计算方法与公式

详细介绍humX.wil weaponX.wil itemsX.wil dnitemsX.wil stateitemX.wil monX.wil代码计算方法 以下计算方法适用于HERO引擎和 K引擎,其他引擎计算方法可能稍有不同,具体请自行测试。 NPC外观代码计算方法: Npc .wil 外观值从 开始算起, 代表Npc .wil中第一个NPC, 代表Npc .wil中第二个NPC...其中每 ...

2017-12-29 16:51 0 24745 推荐指数:

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传奇中如何加入衣服翅膀效果

在DB的装备设置那里有个Anicount一栏,在那里设置。 在传奇客户端里Data文件包里有个HumEffect.wil文件 那个是翅膀效果的文件,用Will文件编辑器把它打开,就能看到翅膀的图片效果了 600张图片是一组,如0-599是第一组,在Source栏里填 ...

Fri Dec 29 04:56:00 CST 2017 0 1144
TPS及计算方法

TPS (transaction per second)代表每秒执行的事务数量,可基于测试周期内完成的事务数量计算得出。例如,用户每分钟执行6个事务,TPS为6 / 60s = 0.10 TPS。同时我们会知道事务的响应时间(或节拍),以此例,60秒完成6个事务也同时代表每个事务 ...

Fri May 24 06:52:00 CST 2019 0 2059
日期的计算方法

以下为实际调用写法 可供参考 两个日期之间的运算 调用函数 输出天数 ...

Sun Sep 27 16:51:00 CST 2020 0 418
响度计算方法

/help/audio/ref/integratedloudness.html c++代码实现https:/ ...

Tue Sep 29 21:58:00 CST 2020 0 1685
TPS及计算方法

TPS (transaction per second)代表每秒执行的事务数量,可基于测试周期内完成的事务数量计算得出。例如,用户每分钟执行6个事务,TPS为6 / 60s = 0.10 TPS。同时我们会知道事务的响应时间(或节拍),以此例,60秒完成6个事务也同时代表每个事务 ...

Fri Sep 13 03:43:00 CST 2019 0 464
AUC计算方法

计算: 1. 使用Wilcoxon-Mann-Witney Test AUC和Wilcoxon-M ...

Wed Jun 19 23:50:00 CST 2019 0 1767
TPS及计算方法

TPS及计算方法 TPS(transaction per second)代表每秒执行的事务数量,可基于测试周期内完成的事务数量计算得出。例如:用户没分钟执行6个事务,TPS为6/60=0.10TPS,同时我们会知道书屋的响应时间(或节拍),以此为例,60秒完成6个事务也同时代表每个事务的响应时间 ...

Thu Oct 31 00:33:00 CST 2019 0 309
 
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