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转自原文 四叉树空间索引原理及其实现 四叉树索引的基本思想是将地理空间递归划分为不同层次的树结构。它将已知范围的空间等分成四个相等的子空间,如此递归下去,直至树的层次达到一定深度或者满足某种要求后停止分割。四叉树的结构比较简单,并且当空间数据对象分布比较均匀时,具有比较高的空间数据插入和查询效率,因此四叉树是GIS中常用的空间索引之一。常规四叉树的结构如图所示,地理空间对象都存储在叶子节点上,中间 ...
2017-12-29 00:13 4 15226 推荐指数:
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一、原理 四叉树编码的基本思想是:首先将把一副图像或栅格地图( ,k>1,不足则补网)等分成四个一级字块,顺序为左上,右上,左下,右下;然后逐块检查其中所有格网属性值(或灰度值),若相同,则该字块不再分;若不同,则将该子块进一步分成四个二级子块;如此递归地分割,直到每个子块的属性或灰度均相 ...
层次,由高到低,代表空间范围由大到小。 采用B树等高效算法实现 GeoHash的思路 2.GeoH ...
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‘转’在前面 四叉树和八叉树就是2D和3D的“二分法”,搜索过程与二叉树搜索也类似,二叉树中是将数组sort后存入二叉树中,从而在查找中实现时间复杂度为log2N;四叉树/八叉树是按平面/空间范围划分有序node,将所有points(坐标已知,但是每个点的point在vector中的index ...
原文链接:https://www.cnblogs.com/mafeng/p/7909387.html https://www.cnblogs.com/arxive/p/8139002.html 一 ...
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 针对判断一个点落在面图层中哪个要素上的需求,在我之前的博客:WebGIS中一种根据网格索引判断点面关系的方法(http://www.cnblogs.com ...
http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3392491.html 一、问题 先思考个常见的问题:如何根据自己所在位置查询来查询附近50米的POI(point o ...