原文:C#设计模式之二十一访问者模式(Visitor Pattern)【行为型】

一 引言 今天我们开始讲 行为型 设计模式的第九个模式,该模式是 访问者模式 ,英文名称是:Visitor Pattern。如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息,而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多。该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定义其实和没看没有什么区别,一头雾水,为了让大家更好的理解该模式的初衷,我们举个例子来说明模式。比如:当我们 ...

2017-12-28 12:38 0 2868 推荐指数:

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设计模式 ( 二十一 ):Vistor访问者模式 -- 行为

1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者访问方式有所不同。 例子1:顾客在超市中将选择的商品 ...

Sun Aug 03 19:05:00 CST 2014 0 3682
访问者模式 Visitor 行为 设计模式二十七)

访问者模式 Visitor 《侠客行》是当代作家金庸创作的长篇武侠小说,新版电视剧《侠客行》中,开篇有一段独白: “茫茫海外,传说有座侠客岛,岛上赏善罚恶二使,每隔十年必到中原武林,向各大门派下发放赏善罚恶令, 强邀掌门人赴岛喝腊八粥 ...

Fri Dec 28 00:05:00 CST 2018 0 4675
C#设计模式之二十职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)【行为

一、引言 今天我们开始讲“行为设计模式的第八个模式,该模式是【职责链模式】,英文名称是:Chain of Responsibility Pattern。让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易。我们看看某公司的采购流程吧。某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要 ...

Mon Dec 25 22:05:00 CST 2017 2 2277
C#设计模式之二十二备忘录模式(Memento Pattern)【行为

一、引言 今天我们开始讲“行为设计模式的第十个模式,该模式是【备忘录模式】,英文名称是:Memento Pattern。按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解就是对某个对象的状态进行保存,等到需要恢复的时候,可以从备忘录中进行恢复。生活中这样的例子也能经常看到,如备份电话通讯录 ...

Tue Jan 02 22:08:00 CST 2018 0 1984
C#设计模式之二十三解释器模式(Interpreter Pattern)【行为

一、引言 今天我们开始讲“行为设计模式的第十一模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式,先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困难,所以就放在最后来说 ...

Mon Jan 08 21:34:00 CST 2018 2 3384
设计模式访问者Visitor模式

设计模式访问者Visitor模式 一、前言 什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内容+对其进行处理就叫做访问,那么我们平常是怎么访问的,基本上就是直接拿着需要访问的地址(引用 ...

Sat Jun 30 02:23:00 CST 2018 1 14309
设计模式】—— 访问者模式Visitor

  前言:【模式总览】——————————by xingoo   模式意图   对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。此时,就是访问者模式的典型应用了。   应用场景   1 不同的子类,依赖于不同的其他对象   2 需要对一组对象,进行许多不相关的操作 ...

Sun Nov 09 21:20:00 CST 2014 0 7957
 
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