EcmaScript 2015 (又称ES6)通过一些新的关键字,使类成为了JS中一个新的一等公民。但是目前为止,这些关于类的新关键字仅仅是建立在旧的原型系统上的语法糖,所以它们并没有带来任何的新特性。不过,它使代码的可读性变得更高,并且为今后版本里更多面向对象的新特性打下了基础 ...
EcmaScript 2015 (又称ES6)通过一些新的关键字,使类成为了JS中一个新的一等公民。但是目前为止,这些关于类的新关键字仅仅是建立在旧的原型系统上的语法糖,所以它们并没有带来任何的新特性。不过,它使代码的可读性变得更高,并且为今后版本里更多面向对象的新特性打下了基础 ...
面向对象的三条学习主线 java类及类的成员 属性、方法、构造器;代码块、内部类 面向对象的三大特征 封装性、继承性、多态性(抽象性) 其他关键字 this、super、static、final、abstract、interface、package、import等 面向过程 ...
代码: classdef MadgwickAHRS < handle %MADGWICKAHRS Implementation of Madgwick's IMU and AHRS al ...
目录 一、开放封闭原则 二、里式替换原则 三、依赖倒置原则 四、接口隔离原则 五、单一职责原则 一、开放封闭原则 概念理解 开放封闭原则是指在进行面向对象设计中,设计类或者程序应该遵循两点:对扩展开放和对修改关闭。这样,一个模块在实现的过程中,就可以在不修改原来 ...
一. 单一职责原则 核心思想:一个类应该只有一个引起它变化的原因。 假设存在这样的设计。Rectangle类具有两个方法,一个方法是计算矩形的面积,另一个方法是把矩形绘制在屏幕上。 CaculateArea方法只会进行简单的数学运算,而Draw方法则调用GUI组件实现绘制矩形的功能。显然 ...
面向对象程序设计有5条基本设计原则,分别是:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和Liskov替换原则,但对于初学者来说,这5条基本设计原则可能有点难以理解。 下面我以BattleHeart(战争之心)这款角色扮演类的手机游戏(已从IOS移植到Android了)为背景,分析 ...
惭愧,一个系列第二篇能跟第一篇隔两年之久,我还真是…… 对象与类 上篇文章谈到了"什么是对象"问题。而事实上,我们所见过和学习的大多数面向对象语言,迎面而来的一个概念是:类。 遗憾的是,大部分程序语言的书籍,都是直接开始讲解类的概念,并没有着重强调类和对象的关系。所以,面向"对象"的语言 ...