1.在多任务系统下,当一个或多个进程等待系统资源,而资源又被进程本身或其它进程占用时,就形成了死锁。总的来说,就是两个线程,都需要获取对方锁占有的锁,才能够接着往下执行,但是这两个线程互不相让,你等我先释放,我也等你先释放,但谁都不肯先放,就一直在这僵持住了。 2.死锁演示 ...
using System using System.Collections.Generic using System.Linq using System.Text using System.Threading namespace ConsoleApplication class Program static void Main string args object lock new object ...
2017-12-27 18:48 0 970 推荐指数:
1.在多任务系统下,当一个或多个进程等待系统资源,而资源又被进程本身或其它进程占用时,就形成了死锁。总的来说,就是两个线程,都需要获取对方锁占有的锁,才能够接着往下执行,但是这两个线程互不相让,你等我先释放,我也等你先释放,但谁都不肯先放,就一直在这僵持住了。 2.死锁演示 ...
在c#中有个关键字lock,它的作用是锁定某一代码块,让同一时间只有一个线程访问该代码块,本文就来谈谈lock关键字的原理和其中应注意的几个问题: lock的使用原型是: 首先要明白为什么上面这段话能够锁定代码,其中的奥妙就是X这个对象,事实上X是任意一种引用类型,它在 ...
在上一讲介绍了使用lock来实现C#线程同步。实际上,这个lock是C#的一个障眼法,在C#编译器编译lock语句时,将其编译成了调用Monitor类。先看看下面的C#源代码: 上面的代码通过lock语句使MyLock同步,这个方法被编译成IL后,代码如图1所示。 图1 从上图被标注 ...
前言 在高并发中,一个很关键的问题就是要避免死锁。 那么为什么会产生死锁呢?这种情况多见吗? 举一个例子: 比如方法一中先lock(object1),在lock(object1)中lock(object2)。 方法二种则相反。 那么这时候可以看出,如果方法一中lock ...
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁 ...
今天我们总结一下 C#线程同步 中的 Monitor 类 和 Lock 关键字进行一下总结。 首先来看看他们有什么异同(相信对此熟悉的朋友们都很清楚): 1、他们都是在指定对象上获取排他锁,用于同步代码区2、Lock关键字是Monitor的一种替换用法,lock在IL ...
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁 ...
多线程程序发生死锁,某些重要线程卡住,不正常工作。排查起来非常麻烦。以下内容记录排查方法 1.确定死锁的位置,一般死锁会lock到某一行具体的代码,比如我就死锁在类似如下代码中 具体定位死锁位置的方法:运行模式下,visual studio--调试--窗口--线程,底下栏目会多出 ...