原文:C# 多线程并发锁模式-总结

开篇: 互斥还是lock Monitor Mutex 模式 Muex Monitor lock AutoEventSet ManualEventSet 后续的 ReaderWriterLock ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问。 ReaderWriterLockSlim to protect a resource t ...

2017-12-26 17:59 0 3429 推荐指数:

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C# 线程并发

本文目录: 线程的简单使用 并发和异步的区别 并发控制 - 线程的信号机制 线程池中的线程 案例:支持并发的异步日志组件 线程的简单使用 常见的并发和异步大多是基于线程来实现的,所以本文先讲线程的简单使用方法。 使用线程,我们需要 ...

Mon Dec 04 04:55:00 CST 2017 0 6471
C#多线程总结

线程的创建 Thread Sleep/ SpinWait Sleep与SpinWait的区别: 使用Thread.Sleep()会导致等待过于进行切换,等待时间不准确,而且会由用户模式切换到内核模式;使用SpinWait(一个轻量同步类型(结构体))来进行等待的处理,等待 ...

Wed Nov 16 06:41:00 CST 2016 0 2470
C#多线程总结

多线程的使用对于程序员来说是必不可少的一项技能,多线程会用的程序员很多,大部分程序员都不敢说自己玩的贼6, 比如博主自己,多线程玩得不6就需要不断充能。这次总结一下学习多线程的学习心得。 说单线程多线程之前先了解一下什么是并行,什么是并发,这两个概念一定得搞懂。 并行:多个任务并列 ...

Sun Dec 29 23:40:00 CST 2019 1 876
C#多线程编程(7)--

  一提到线程同步,就会提到,作为线程同步的手段之一,总是饱受质疑。一方面的使用很简单,只要在代码不想被重入的地方(多个线程同时执行的地方)加上锁,就可以保证无论何时,该段代码最多有一个线程在执行;另一方面,又不像它看起来那样简单,会造成很多问题:性能下降、死锁等。使用 ...

Tue Mar 20 05:10:00 CST 2018 5 987
c# 多线程 --Mutex(互斥

互斥(Mutex) 互斥是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。 互斥可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况 函数: //创建一个处于未获取状态的互斥 Public Mutex(); //如果owned为true,互斥的初始状态就是被主线程 ...

Fri May 27 22:43:00 CST 2016 0 1694
C# 多线程总结 异常处理 线程取消 (lock)

那么什么时候能用多线程? 任务能并发的时候 多线程能干嘛?提升速度/优化用户体验 网站首页:A数据库 B接口 C分布式服务 D搜索引擎,适合多线程并发,都完成后才能返回给用户,需要等待WaitAll列表页:核心数据可能来自数据库/接口服务/分布式搜索引擎/缓存,多线程并发请求,哪个先完成 ...

Wed Nov 20 00:02:00 CST 2019 0 361
C#多线程系列(2):多线程lock和Monitor

1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁 ...

Sat Apr 18 06:13:00 CST 2020 3 1855
 
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