原文:C#静态变量总结

.初始化 全局static变量的初始化在编译的时候进行,并且只初始化一次 。 函数static变量在函数中有效,第一次进入函数初始化。以后进入函数将沿用上一次的值。 .生命期 全局static变量的生存期直至程序结束 函数static变量的生存期,是函数执行结束 static变量不是存放在堆栈中的,而是存放在全局静态数据区中。 ...

2017-12-26 10:27 0 1512 推荐指数:

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C#静态变量 总结

C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。 假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要将图书 ...

Thu Jun 27 08:58:00 CST 2019 0 556
c#静态变量和非静态变量的区别

  静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 详解: 一,静态资源在首次访问时会调用静态构造器创建类 ...

Sat Mar 18 02:01:00 CST 2017 0 6467
关于C#中static静态变量

  C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使 ...

Fri Oct 30 22:53:00 CST 2015 5 9208
c#静态变量赋值问题

分析上面的代码:   Console.WriteLine("i={0}", i);   这里 i 是 static 变量,在类 Program 第一次被加载时,要先为 Program 里面所有的 static 变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑上还是逐条 ...

Fri Jan 05 18:54:00 CST 2018 0 3712
C#静态变量静态方法的说明

1.静态变量C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要 ...

Sun Nov 18 06:08:00 CST 2018 0 1920
C#静态变量静态方法的作用

一、静态变量C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量 ...

Thu Aug 02 18:49:00 CST 2018 0 4803
C#静态变量静态方法的作用

1.静态变量C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要 ...

Wed Jan 20 17:04:00 CST 2016 2 13409
C# 静态变量会被gc回收么?

C# 静态变量会被gc回收么? C# 静态变量会被gc回收么? 静态变量不会被gc回收,但是静态变量所引用的对象会被gc回收 GC不会回收有已被引用的对象的. GC回收的是已经无效的对象.只有引用存在,对象就不会被回收 @吴瑞祥: 额 我的意思是当静态变量引用变为unll的时候他之前引用 ...

Sun Dec 29 17:26:00 CST 2019 0 1138
 
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