原文:ulua/tolua中timer.lua和event.lua的使用(Luaframework)

Timer.lua Timer计时器: local tim nillocal count FrameTimer计时器: CoTimer计时器: event.lua UpdateBeat event Update , true 逻辑的UpdateLateUpdateBeat event LateUpdate , true 延迟的updateFixedUpdateBeat event FixedUpd ...

2017-12-25 12:58 1 3123 推荐指数:

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toLua使用protobuf协议转Lua

原贴:http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/70161886 根据原贴会有一点点小坑,这里我将其重新整理一下。 我使用的环境: 1、unity5.3.3 2、使用的LuaFramwWork_NGUI插件:https ...

Wed Sep 20 03:42:00 CST 2017 1 3910
【cocos2d-x + Lua(1) 绑定Lua使用tolua++】

为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的; 经过自己一番 ...

Tue Apr 08 22:54:00 CST 2014 4 18132
luatolua++的安装

目前lua发布的最新版本是2011年12月12日发布的lua-5.2.0.tar.gz,而tolua++发布的最新版本为tolua++-1.0.93.tar.bz2,该版本暂时不支持lua5.2(其实简单修改下代码也可以支持的),所以我们以上一版本的lua-5.1.4.tar.gz为例,讲解 ...

Thu Jan 12 23:42:00 CST 2012 3 8603
FairyGUI合并进Luaframework使用框架的LUA例子

luafamework相当于是一个tolua/ulua的合成体,相当于择优选择加进框架 在接入FairyGUI的时候需要导入ulua文件夹下的fairyGUI.lua,不过导进来的时候是不能用的,需要有所改动。 如下图所示,将后面横线的内容改成前面横线的内容 ...

Mon Oct 30 02:11:00 CST 2017 0 1942
[tolua++]tolua++暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua

题目不知道怎么取才好,但是意思很简单: 如果你暴露一个复杂对象给Lua,实现类似于OO编程的话,那么也要把析构函数暴露给Lua. 否则的话,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就直接free掉了,这在C++,是相当致命的. tolua++tolua ...

Mon Jul 02 01:12:00 CST 2012 9 9545
ulua 路径小记 以及 lua require 机制整理

ulua 路径小记 在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath并没有看到当前项目的路径,那require是如何找到LuaToLua文件夹的路径的呢? ulua ...

Tue Aug 16 08:23:00 CST 2016 0 4405
uLua 学习笔记 之一 lua脚本 打包与读取

   最近要学习热更新,搜了下,选择了ulua这个插件,本人也是新人。对这个插件也是一知半解,不过幸好加了专门讨论这一块的群,这个群的技术氛围还是很浓重的,特别是已经形成了一套自己的lua学习框架。最近周末就抽空研究了一下。   群号这里分享一下给大家 Unity3D&uLua ...

Sun Jan 18 09:51:00 CST 2015 0 10331
 
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